兩個主角函數(shù): void* dlopen(const char * filename, int flag)功能是以指定模式打開指定的動態(tài)鏈接庫文...

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兩個主角函數(shù): void* dlopen(const char * filename, int flag)功能是以指定模式打開指定的動態(tài)鏈接庫文...
在上一篇文章“手游apk破解及GooglePlay正版去驗證經(jīng)驗分享 ”中,遺留了一個問題:添加了代碼混淆的游戲如何處理?最近剛剛寫完這部分腳本...
之前做了一段時間的安卓手游破解正版驗證工作,總結(jié)一些基本的方法和知識,便于分享交流。破解的目的是讓國內(nèi)一些“被閹割”過(無GooglePlay框...
前言 上一次我們反編譯了手Q,并遇到了Apktool反編譯直接crash的問題,雖然筆者很想在這次解決這個問題,但在解決途中,發(fā)現(xiàn)該保護依賴于很...
本系列文章是《Android軟件安全與逆向分析》的實踐筆記(一些工具的版本和用法已經(jīng)不同了),同時筆者希望系統(tǒng)性地記錄一下逆向方面的文字和想法。...
使用到的工具 ApkToolBox.NET ReflectorReflexil(.NET程序編輯器) 怎么判定它是Unity游戲呢一般的路徑格式...
核心:破解安卓NDK端native方法動態(tài)JNI反射的so文件簽名校驗 分析之前,關(guān)于Android的簽名機制就略過啦,先簡單惡補一下Andro...