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  • Quartz 2D編程指南-01簡介

    簡介 Core Graphics,也稱為Quartz 2D,是一種先進(jìn)的二維繪圖引擎,可用于iOS,tvOS和macOS應(yīng)用程序開發(fā)。Quart...

  • Quartz 2D編程指南-00目錄

    Quartz 2D編程指南-01簡介 Quartz 2D編程指南-02Quartz 2D概述 Quartz 2D編程指南-03圖形上下文

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    Quartz 2D編程指南-02Quartz 2D概述

    Quartz 2D是一個(gè)二維繪圖引擎,可在iOS環(huán)境和內(nèi)核以外的所有Mac OS X應(yīng)用程序環(huán)境中訪問。你可以使用Quartz 2D應(yīng)用程序編程...

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    Quartz 2D編程指南-03圖形上下文

    圖形上下文表示繪圖目標(biāo)。它包含繪圖參數(shù)和繪圖系統(tǒng)執(zhí)行任何后續(xù)繪圖命令所需的所有特定于設(shè)備的信息。圖形上下文定義了基本的繪圖屬性,例如繪圖時(shí)使用的...

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    Core Text 編程指南01:Core Text 概述

    Core Text是一種用于布局文本和處理字體的高級(jí)底層技術(shù)。 Core Text直接與Core Graphics(CG)(也稱為Quartz)...

  • Core Text 編程指南00:目錄

    Core Text 編程指南01:Core Text 概述 Core Text 編程指南02:常見文本布局操作 Core Text 編程指南03...

  • Core Text 編程指南02:常見文本布局操作

    本章介紹了一些常見的文本布局操作,并說明了如何使用Core Text執(zhí)行它們。本章包含以下代碼清單操作: 列出一個(gè)段落 簡單的文字標(biāo)簽 列式布局...

  • Core Text 編程指南03:常見字體操作

    本章介紹了一些常見的字體處理操作,并展示了如何使用Core Text對它們進(jìn)行編碼。這些操作在iOS和OS X上是相同的。本章包含以下代碼清單操...

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    CoreText --->NSAttributedString入門教程

    最近整理了一下CoreText里面的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),現(xiàn)在剛看到NSAttributedString,也從網(wǎng)上查到了一些資料,不過總感覺有很多文章只是...

    1.0 張芳濤 5 19
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    高性能iOS開發(fā)-->移動(dòng)應(yīng)用的性能

    打算把《高性能iOS開發(fā)》這本書公開出來,供大家學(xué)習(xí)。這是第一章,感興趣的可以訂閱我的專題 高性能iOS應(yīng)用開發(fā)。 本書假設(shè)你是 iOS 開發(fā)人...

    0.1 張芳濤 9 24

專題公告

本專題是《高性能iOS應(yīng)用開發(fā)》。本專題只做內(nèi)容展示,對此書感興趣的同學(xué)請購買正版書籍。

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