【連載1】PureMVC和Unity3D的UGUI制作一個錄音變聲小軟件

關于PureMVC的相關內(nèi)容可以看我之前這個貼
http://www.lxweimin.com/p/904b36ad37e2

這次實現(xiàn)的軟件界面如下。


示意圖.png

我們把內(nèi)容分為幾塊,這次專門負責寫View部分,我們一步一步的完成這個MVC項目。

Step 1

準備工作,把PureMVC.DotNET.35.dll放到Plugins里面。

首先,寫UI的代碼。放到View模塊的/Scripts/View/Components/模塊里面

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;

//View層
public class UserRecord : MonoBehaviour {

    //UI
    public UnityEngine.UI.Text title;
    public UnityEngine.UI.Button Btn_rec;
    public UnityEngine.UI.Button Btn_normal;
    public UnityEngine.UI.Button Btn_hight;

    // others
    public System.Action StartRecoder;
    public System.Action StopRecoder;
    public System.Action PlayRecoderNomal;
    public System.Action PlayRecoderHight;

    //Add Listener
    public void Start(){
        Btn_rec.onClick.AddListener (Btn_rec_OnClick);
        Btn_normal.onClick.AddListener (Btn_normal_OnClick);
        Btn_hight.onClick.AddListener (Btn_hight_OnClick);
    }

    //判斷是否在錄音
    public bool isRecord = false;

    //點擊錄制的按鈕
    public void Btn_rec_OnClick(){
        Debug.Log ("點擊錄制的按鈕");
        if (isRecord == false) {
            StartRecoder ();
            isRecord = true;
        } else {
            StopRecoder ();
            isRecord = false;
        }
    }

    //點擊正常播放的按鈕
    public void Btn_normal_OnClick(){
        Debug.Log ("點擊正常播放的按鈕");
        PlayRecoderNomal ();
    }

    //點擊高音播放的按鈕
    public void Btn_hight_OnClick(){
        Debug.Log ("點擊高音播放的按鈕");
        PlayRecoderHight ();
    }

    //改變應用的標題
    public void ChangeTitle(string myTitle)
    {
        Debug.Log ("開始改變標題的文字");
        title.text = myTitle;
    }

    //改變中間按鈕的文字部分
    public void ChangeButtonText(string myText)
    {
        Btn_rec.GetComponentInChildren<UnityEngine.UI.Text> ().text = myText;
    }
}

其中,該腳本需要附在Unity3d的編輯器UI的局部位置之中,需要拉動相關的UI依賴的。如圖。

拉組件依賴.png

Step 2

然后,寫剛才UI對應的Mediator的代碼,放在/Scripts/View/模塊里面

using UnityEngine;
using System.Collections;
using PureMVC.Patterns;
using PureMVC.Interfaces;
using System.Collections.Generic;

public class UserRecordMediator : Mediator, IMediator {

    //初始化
    private UserRecord View
    {
        get { return (UserRecord)ViewComponent; }
    }

    //構造函數(shù)
    public UserRecordMediator(UserRecord viewComponent):base(NAME, viewComponent)
    {
        Debug.Log("進入Mediator()的構造函數(shù)");

        // others
        View.StartRecoder += Listener_StartRecoder;
        View.StopRecoder += Listener_StopRecoder;
        View.PlayRecoderNomal += Listener_PlayRecoderNomal;
        View.PlayRecoderHight += Listener_PlayRecoderHight;
    }

    //接收按鈕的消息
    public void Listener_StartRecoder(){
        Debug.Log("進入Mediator()的StartRecoder");
    }

    public void Listener_StopRecoder(){
        Debug.Log("進入Mediator()的StopRecoder");
    }

    public void Listener_PlayRecoderNomal(){
        Debug.Log("進入Mediator()的PlayRecoderNomal");
    }

    public void Listener_PlayRecoderHight(){
        Debug.Log("進入Mediator()的PlayRecoderHight");
    }

    //接收廣播的監(jiān)聽
    public override void HandleNotification(INotification note)
    {
        switch (note.Name)
        {
        case EventsEnum.STARTUP:
            View.ChangeTitle ("歡迎使用錄音變聲軟件 Make By @小小酥XX");
            break;
        }
    }
}

Step 3

接著,新建一個處理該UI的界面RecordUI,放在/Scripts/目錄下。附上如下的代碼。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RecordUI : MonoBehaviour {

    public UserRecord myRecord;

    void Awake()
    {
        //啟動PureMVC程序
        ApplicationFacade facade = ApplicationFacade.Instance as ApplicationFacade;
        facade.Startup(this);
    }
}

之后,把這個啟動UI的代碼拉倒Unity3D總的UI控制器上,以便它一啟動就被調(diào)用,并且還要把剛剛局部UI控制的腳本拉到其依賴關系上。如下圖所示。

啟動RecordUI.png

Step 4

然后,我們需要修改PureMVC的啟動文件
Scripts/ApplicationFacade,以使得它能正確調(diào)用剛剛的RecodrdUI。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using PureMVC.Patterns;
using PureMVC.Interfaces;

public class ApplicationFacade : Facade
{
    //單例啟動
    public new static IFacade Instance
    {
        get
        {
            if(m_instance == null)
            {
                lock(m_staticSyncRoot)
                {
                    if (m_instance == null)
                    {
                        Debug.Log("啟動PureMVC的入口函數(shù)ApplicationFacade");
                        m_instance = new ApplicationFacade();
                    }
                }
            }
            return m_instance;
        }
    }

    //開始執(zhí)行
    public void Startup(RecordUI r)
    {
        Debug.Log("Startup()函數(shù),發(fā)送消息EventsEnum.STARTUP到RecordUI的UI總控制那里");
        SendNotification(EventsEnum.STARTUP, r);
    }
        
    //初始化
    protected override void InitializeController()
    {
        Debug.Log("初始化PureMVC框架");
        base.InitializeController();
        RegisterCommand(EventsEnum.STARTUP, typeof(StartupCommand));
        RegisterCommand(EventsEnum.DELETE_USER, typeof(DeleteUserCommand));
    }
}

Step 5

最后,我們對Scipts/Controller/StartupCommand這個控制器進行簡單修改,以滿足其初始化的調(diào)用。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using PureMVC.Patterns;
using PureMVC.Interfaces;

public class StartupCommand : SimpleCommand, ICommand
{
    public override void Execute(INotification notification)
    {
        Debug.Log("執(zhí)行StartupCommand.Execute()的函數(shù)");
        RecordUI r = notification.Body as RecordUI;
        Facade.RegisterMediator(new UserRecordMediator(r.myRecord));
    }
}

最后,如果成功的話。應該可以看到如下的記錄。

DebugLog窗口.png

至此,我們已經(jīng)完整的完成了一個PureMVC項目的View部分代碼的大致編寫。其中Controller和Model部分我們下次再繼續(xù)探討。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 227,967評論 6 531
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,273評論 3 415
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 175,870評論 0 373
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 62,742評論 1 309
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 71,527評論 6 407
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,010評論 1 322
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,108評論 3 440
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,250評論 0 288
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 48,769評論 1 333
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 40,656評論 3 354
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 42,853評論 1 369
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,371評論 5 358
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 44,103評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,472評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,717評論 1 281
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,487評論 3 390
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 47,815評論 2 372

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容