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前言
前一章節,我們解讀了tkinter內嵌Matplotlib的教程,了解其內嵌的原理,就是在tkinter創建matplotlib的畫布控件,再利用其返回的畫布對象進行繪圖,其他附加功能,使用tkinter控件實現。
(一)對matplotlib畫布的封裝:
(1)說明:
我們希望對官方的實例代碼進行封裝成一個函數,并返回一個畫布對象,外部再調用該函數,并獲取畫布對象,進行繪制操作。
(2)封裝后的代碼:
"""
畫布文件,實現繪圖區域的顯示,并返回畫布的對象。
"""
import tkinter as tk
# 創建畫布需要的庫
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
# 創建工具欄需要的庫
from matplotlib.backends.backend_tkagg import NavigationToolbar2Tk
# 快捷鍵需要的庫
from matplotlib.backend_bases import key_press_handler
# 導入畫圖常用的庫
from matplotlib.figure import Figure
def plot_fun(root):
"""
該函數實現的是內嵌畫布,不負責畫圖,返回畫布對象。
:param root:父親控件對象, 一般是容器控件或者窗體
:return: 畫布對象
"""
# 畫布的大小和分別率
fig = Figure(dpi=100)
axs = fig.add_subplot(111)
# 創建畫布
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=root) # A tk.DrawingArea.
canvas.draw()
# 顯示畫布
canvas.get_tk_widget().pack()
# 創建工具條
toolbar = NavigationToolbar2Tk(canvas, root)
toolbar.update()
# 顯示工具條
canvas.get_tk_widget().pack()
# 調用快捷鍵
def on_key_press(event):
key_press_handler(event, canvas, toolbar)
canvas.mpl_connect("key_press_event", on_key_press)
# 返回畫布的對象
return axs
(二)思路分析:
1.需求說明:
(1)背景:
作為學生的我們,你是否有那么一個場景,唉……,這個數學函數好難求哦,要是知道它的圖像這么畫就好了。
(2)需求:
給出數學表達式,繪制出該數學表達式的函數曲線,一來可以觀察函數的變化趨勢,二來可以根據兩條曲線的交點,來求解出方程的大致結果。
2.框架的設置:
(1)說明:
分模塊編程,向來是眾人所提倡的,再python里更是很好的實現。
再動手敲代碼之前,我們先來大致的設置一下,小項目的框架。
(2)框架圖解:
01.png
3.文件說明:
(1)main.py
主程序文件,負責程序的啟動與結束和窗體的大致設置。
(2)widget.py
控件文件,負責程序控件的創建與布局
(3)figure.py
畫布文件,實現繪圖區域的顯示,并返回畫布的對象。
(4)plot.py
繪圖文件,負責函數曲線的繪制
(三)各文件的源代碼
1.main.py
"""
主程序文件,負責程序的啟動與結束和窗體的大致設置。
"""
import tkinter as tk
import widget
def win_w_h(root):
"""
控制窗口的大小和出現的位置
:param root:
:return: 窗口的大小和出現的位置
"""
# 設置標題:
win.title("數學函數繪圖")
# 繪圖區標簽
label_plot = tk.Label(root, text="繪 圖 區",
font=("微軟雅黑", 10), fg="blue")
label_plot.place(relx=0.26, rely=0)
label_func = tk.Label(root, text="功 能 區",
font=("微軟雅黑", 10), fg="blue")
label_func.place(relx=0.75, rely=0)
# 獲取屏幕的大小;
screen_height = root.winfo_screenheight()
screen_width = root.winfo_screenwidth()
# 窗體的大小
win_width = 0.8 * screen_width
win_height = 0.8 * screen_height
# 窗體出現的位置:控制的是左上角的坐標
show_width = (screen_width - win_width) / 2
show_height = (screen_height - win_height) / 2
# 返回窗體 坐標
return win_width, win_height, show_width, show_height
win = tk.Tk()
# 大小 位置
win.geometry("%dx%d+%d+%d" % (win_w_h(win)))
# 創建一個容器, 沒有畫布時的背景
frame1 = tk.Frame(win, bg="#c0c0c0")
frame1.place(relx=0.00, rely=0.05, relwidth=0.62, relheight=0.89)
# 控件區
frame2 = tk.Frame(win, bg="#808080")
frame2.place(relx=0.62, rely=0.05, relwidth=0.38, relheight=0.89)
# 調用控件模塊
widget.widget_main(win, frame2)
win.mainloop()
2.widget.py
"""
控件文件,負責程序控件的創建與布局
"""
import tkinter as tk
# 對話框所需的庫
import tkinter.messagebox as mb
# 畫布文件
import figure
# 繪圖文件
import plot
def widget_main(win, root):
"""
負責程序控件的創建與布局
:param win: 主窗體的對象。
:param root: 繪圖區的容器對象。
:return: 無
"""
# 控件區的容器對象
frame1 = None
# ===========功能區============================
# 繪圖的功能函數
def plot_f():
string = entry.get()
# 判斷輸入框是否為空
if string == "":
mb.showerror("提示", "沒有輸入值,請重新輸入:")
else:
# 判斷是否已經創建畫布
if frame1==None:
mb.showerror("提示", "沒有創建畫布,不能畫圖,請先創建畫布")
else:
axs = figure.plot_fun(frame1)
plot.plot_main(string, axs)
# 清除的功能函數
def clear():
nonlocal frame1
entry.delete(0, "end")
if frame1==None:
mb.showerror("提示", "已經沒有畫布,無法清除畫布")
else:
frame1.destroy()
frame1 = None
# 創建畫布的功能函數
def create():
nonlocal frame1
if frame1 != None:
mb.showerror("提示", "畫布已經存在,請不要重復創建畫布")
else:
frame1 = tk.LabelFrame(win, bg="#80ff80", text="畫-----布", labelanchor="n", fg="green")
frame1.place(relx=0.00, rely=0.05, relwidth=0.62, relheight=0.95)
# =============控件區======================
# 標簽控件
label = tk.Label(root,
text="請輸入含x的數學公式:",
font=("微軟雅黑", 18),
fg="blue")
label.place(relx=0.2, rely=0.1)
# 輸入框
entry = tk.Entry(root, font=("華文楷體", 15))
entry.place(relx=0.1, rely=0.2, relwidth=0.8)
# 創建畫布區
btn_draw = tk.Button(root,
text="創建",
cursor="hand2",
width=10,
bg="orange",
relief="raised",
command=create
)
btn_draw.place(relx=0.1, rely=0.3)
# 繪圖按鈕
btn_draw = tk.Button(root,
text="繪圖",
cursor="hand2",
width=10,
bg="green",
relief="raised",
command=plot_f
)
btn_draw.place(relx=0.4, rely=0.3)
# 清除按鈕
btn_clear = tk.Button(root,
text="清除",
cursor="hand2",
width=10,
bg="yellow",
relief="raised",
command=clear
)
btn_clear.place(relx=0.7, rely=0.3)
3.figure.py
"""
畫布文件,實現繪圖區域的顯示,并返回畫布的對象。
"""
import tkinter as tk
# 創建畫布需要的庫
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
# 創建工具欄需要的庫
from matplotlib.backends.backend_tkagg import NavigationToolbar2Tk
# 快捷鍵需要的庫
from matplotlib.backend_bases import key_press_handler
# 導入畫圖常用的庫
from matplotlib.figure import Figure
def plot_fun(root):
"""
該函數實現的是內嵌畫布,不負責畫圖,返回畫布對象。
:param root:父親控件對象, 一般是容器控件或者窗體
:return: 畫布對象
"""
# 畫布的大小和分別率
fig = Figure(dpi=100)
axs = fig.add_subplot(111)
# 創建畫布
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=root) # A tk.DrawingArea.
canvas.draw()
# 顯示畫布
canvas.get_tk_widget().pack()
# 創建工具條
toolbar = NavigationToolbar2Tk(canvas, root)
toolbar.update()
# 顯示工具條
canvas.get_tk_widget().pack()
# 調用快捷鍵
def on_key_press(event):
key_press_handler(event, canvas, toolbar)
canvas.mpl_connect("key_press_event", on_key_press)
# 返回畫布的對象
return axs
4.plot.py
"""
繪圖文件,負責函數曲線的繪制
"""
import numpy as np
def plot_main(string, plt):
"""
負責函數曲線的繪制
:param string: 數學表達式
:param plt: 畫布的對象
:return: 無
"""
list_expr = []
list_expr = string.split(",")
string1 = []
for sub_expr in list_expr:
string1.append(sub_expr)
x = np.linspace(-10, 10, 100)
y = []
num = string.count('x')
for i in x:
t = (i, ) * num
string = string.replace("x", "(%f)")
i = eval(string % t)
y.append(i)
plt.plot(x, y)
plt.grid(True)
plt.legend(labels=string1)
(四)文件結構
四個文件均處于同一個文件夾下,用main.py來運行。
02.png
(五)項目下載:
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提取碼:codq