
開發過程中, 我們往往需要獲取當前控制器對象, 但是,一般情況下, 我們都是獲取的都是當前的self, 而如果我們是父子控制器的一個子控制器vi...
在升級到iOS10之后, 開發過程中難免會遇到很多的坑, 下面是一些常見的坑, 我做了一些整理, 希望對大家開發有幫助: &1. 調用視頻,攝像...
最近兩個月,由于工作的安排,導致自己一直處于全國各地來回奔波的狀態,可謂身心疲憊,很多事情需要處理,也就沒有時間來簡書和大家聊聊天了;不過大家放...
Swift 基本語法 大體來說,Swift我們需要掌握下面一些常用的基本語法:我會一步一步整理出來, 今天暫時整理常量和變量,可選項; 接上期:...
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Swift 基本語法 大體來說,Swift我們需要掌握下面一些常用的基本語法:我會一步一步整理出來, 今天暫時整理常量和變量,可選項; 一. 變...
簡介 Swift 語言由蘋果公司在 2014 年推出,用來撰寫 OS X 和 iOS 應用程序2014 年,在 Apple WWDC 發布 歷史...
基本動畫iOSApp基本的動畫就是移動,旋轉,縮放CALayer:隱式動畫Block動畫(UIView動畫):幀動畫(UIImageView動畫...
runloop和線程有什么關系? 總的說來,Run loop,正如其名,loop表示某種循環,和run放在一起就表示一直在運行著的循環。實際上,...