
AOP簡介 今天來介紹一下AOP。AOP,中文常被翻譯為“面向切面編程”,其作為OOP的擴展,其思想除了在Spring中得到了應用,也是不錯的設...
接觸SpringBoot很久了,但是一直沒有很深入的研究一下源碼,最近重啟了博客,順便開始深入研究一下技術。 1.簡介 參照官方文檔的說法,Sp...
設計模式代碼地址:<git@github.com:houyuanbin/houyuanbin.github.io.git>
單例模式介紹 單例模式,是為了確保在整個軟件體統中,某個類對象只有一個實例,并且該類通常會提供一個對外獲取該實例的public方法(靜態方法)。...
設計模式介紹 設計模式是程序員在面對同類軟件工程設計問題所總結出來的有用的經驗,模式不是代碼,而是某類問題的通用解決方案, 設計模(Design...
前言 現在,很少有人和90年代一樣,自己去實現一個軟件的各個方面,也就是說,在工作中,和人溝通是必備的技能。那么,作為一枚碼農,如何和他人溝通呢...
基本介紹 合成復用原則的核心,就是盡量去使用組合、聚合等方式,而不是使用繼承。 核心思想 1.找出應用中可能需要變化之處,把它們獨立出來,不要和...
Spring作為一款成熟的Java框架,其優點和意義不用我多說,可以參考:https://m.w3cschool.cn/wkspring/pes...
Spring的兩大核心功能就是IOC和AOP,這篇文章主要介紹IOC。簡單來說,在面向對象思想下,A類中有一個B類的屬性, 那么我們在創建A類時...