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概念 StrangeIoc 是依據控制反轉和解耦原理設計的,支持依賴注入。 控制反轉即Ioc(Inversion of Control) 它把傳...
序言 “佛曰:苦海無涯,回頭是岸。——佛教用語” 面向對象(Object-Oriented),這是一條令無數開發人員魂牽夢繞的短語。幾乎每個軟件...
作者學習shader已經有很長一段時間了,這篇文章是對shader的整理和總結。shader的世界繽紛多彩,浩瀚無窮,作者的認識只是彌勒山下的一...
這篇文章是描述GPU渲染管線的大致工作流程。 渲染管線 ,也稱渲染流水線,是顯示芯片內部處理圖形信號相互獨立的并行處理單元。渲染管線就是要把一系...