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    注冊與登錄(三):怎樣的登錄更優雅

    上次說到《注冊與登錄(二):最快速完成注冊》,當APP某些業務必須用戶在登錄狀態下進行,我們在合適的時機提醒用戶進行注冊/登錄。“最快的完成注冊...

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    注冊與登錄(二):最快速完成注冊

    上次說到(注冊與登錄(一):合適的時候“綁住用戶”)要在合適的時候“綁住用戶”,合適的方式引導用戶進行登錄注冊: “一人一票”制:用戶未登錄時,...

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    淺淡移動互聯網產品新趨勢-極簡主義設計

    一.極簡主義的產品設計 1.極簡主義理念 極簡主義的理念是“少即是多”。采用最簡單的形式、最基本的處理方法、最理性的設計手段求得最深入人心的藝術...

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    [轉]七何分析法全面分析APP界面動效!

    @十圓QCee:以前在團隊內部做過一個關于動效的分享,當時,是從現實參照、功能性、品牌,等維度進行分析。這次為了更全面的了解界面動效,我參考了5...

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    《點石成金Don’t make me think》讀書筆記

    最近拜讀了Steve Krug的《Don’t make me think》,這本書精煉的指出了WEB設計的可用性原則,以及用戶體驗設計師在實現一...

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    注冊與登錄(一):合適的時候“綁住用戶”!

    關于注冊與登錄,是一個很難又很容易的設計環節,說容易:“就是驗證下手機號,設置個賬號密碼嘛”,說難,一個注冊要涉及賬號類型:賬號名+密碼?是否需...

  • 【轉】新版MATERIAL DESIGN 官方動效指南(三)

    運動 Material design 的動效會被類似真實世界中的力的影響,類似重力。 物體在屏幕內的運動 屏幕內物體在兩點之間的運動,是沿著一條...

  • 【轉】新版Material Design 官方動效指南(二)

    Material Design的動效設計是響應式的,自然的。使用緩動曲線和持續時間模式可以創建平滑、一致的動效。 速度 某個元素移動或者改變狀態...

  • 【轉】新版Material Design 官方動效指南(一)

    在Material design的世界中,動效用一種優雅、流動的方式來描述空間關系、功能、和意向。 為什么說動效很重要? 動效可以向我們展示一個...

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