
引言 接觸百度競價推廣前,開始有個大神帶了一個星期,對于一些簡單的界面操作知道一點,但是不是很熟悉,2個月后來又專心碼代碼去了,現在慢慢在轉型,...
iOS開發之Ad Hoc打包教程 一、在瀏覽器中輸入下面這個鏈接,單擊Account。 https://developer.apple.com ...
一、點光源 燈光最后照射到場景的亮度是靠燈光強度和燈光的顏色綜合來調節的 注釋一 1、靜態:適合全靜態物體的光照,烘焙后形成光照貼圖,不能移動,...
隨著VR話題的越來越火熱,關于VR開發的軟件也越來越吸引大量的人員學習,我是做Unity的,看到UE4做場景很真實,就也來摸索一下。 第一步:下...
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色...
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前言:最近在做一個美術館的場景,對于燈光的要求非常高,經過幾天的調試和在網上查閱一些資料,總結一下。全局光照,簡稱GI,是一個用來模擬光的互動和...
一、創建游戲工程場景 1、啟動Unity應用程序,我們新建一個項目,如下圖(1.0): 2、取名叫做“3D Scene”,放在D盤unity3d...