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    【Android】Flutter項目該如何選擇狀態管理?

    前言 Flutter從2018年底首次在谷歌開發者大會上亮相至今已3年多,其發展也算如火如荼。中小企業中大受歡迎,大廠也相繼投入技術研究。 但依...

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    kotlin基礎之變量與函數詳解

    編程語言之多,讓人眼花繚亂。你可能不知道,世界上一共誕生過600多門有記錄的編程語言, 沒有記錄的那就更多了。這些編程語言基本上共有的特性就是變...

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    Flutter插件開發之HmsScanKit

    前沿 從事Flutter開發以來,一直都是使用已有的插件,沒有自己開發過。最近同事推薦讓我使用華為的掃碼SDK(hms_scan_kit),正好...

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    【Android】做一個具有高可用性的網絡庫

    在android中,網絡模塊是一個不可或缺的模塊,相信很多公司都會有自建的網絡庫。目前市面上主流的網絡請求框架都是基于okHttp做的延伸和擴展...

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    【Android】一文講明Jetpack中的圖片組件

    Jetpack Compose中的常用圖片組件有兩個:Icon和Image。從命名上就不難看出這兩個組件在內容呈現上就是負責圖形和圖片相關。 需...

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    【Android】自定義View-View繪制流程

    Android 中 Activity 是作為應用程序的載體存在,代表著一個完整的用戶界面,提供了一個窗口來繪制各種視圖,當 Activity 啟...

  • 【Android】Activity啟動流程和插件化原理

    Activity啟動流程 Activity啟動流程分析有很多文章了,為什么我要再寫一篇,因為我覺得大部分的文章講的都有點復雜,個人經驗認為學習一...

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    關于 Android 渲染你應該了解的知識點

    前言 談到Android的UI繪制,大家可能會想到onMeasure、onLayout、onDraw三大流程。但我們的View到底是如何一步一步...

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    Android內存優化之內存管理

    本篇文章簡單講述內存優化之內存管理。 內存區域 在Java的內存模型中,將內存區域劃分為方法區、堆、程序計數器、本地方法棧、虛擬機棧五個區域,如...

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