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    iCloud開發實踐

    寫在前面 最近在一直在研究iCloud開發相關的東西,覺得是有必要寫篇總結來整理一下近段時間的一些學習成果。之前一直聽說iCloud服務不友好也...

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    LocalAuthentication開發實踐

    在iPhone 5s加入Touch ID后,指紋識別的功能在App中逐漸受到青睞,特別是對于本地安全較高的應用(如帶支付的App)指紋識別是必備...

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    仿微信標簽備注UI實現

    最近看到微信的標簽備注界面的操作體驗挺好的,所以自己也想著實現一下,最終實現效果與微信的基本一致,還算是比較滿意的_,所以在這里共享給大家,有需...

  • 解決JNI調試報錯:No symbol directories found

    項目從AS 2.3遷移到AS 3.0編譯后,發現無法進行調試。在控制臺中輸出下面信息: Attention! No symbol directo...

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    Lua面向對象編程

    在lua原生語法特性中是不具備面向對象設計的特性。因此,要想在lua上像其他高級語言一樣使用面向對象的設計方法有以下兩種選擇:一種是使用原生的元...

  • 解決JNI在Windows環境下因長路徑導致編譯失敗問題

    之前聽一個朋友反饋LuaScriptoCore在Windows下編譯會報錯,今天特意跑到Windows環境下測試了一番,果然是存在問題。得到了下...

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    Unity3D與iOS的交互

    1. 關于Unity3D Unity3D(以下簡稱U3D)是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑...

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    上海的雪

    對于我這種南方孩子下雪就是一種憧憬,就上個月還在聊上海怎么都不下雪,是不是去錯地方了呀。今天一早醒來終于感覺到什么是雪景,真的好美!于是拿起相機...

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    我眼中的架構設計

    架構與設計 架構是什么?我個人想得很簡單,其實就是架子的結構,譬如動物都有屬于自己的骨架,房子也有自己的結構框架等,這些都屬于現實物體的架構;從...

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