文章寫于19年年中,最近整理文檔的時候發現,故發出存檔,僅供反思 當今教育的三個問題,我認為在于:(沒有數據可以得出結論吧) 1、教育資源不足 ...
近期玩了朋友還在測試階段新作品,品相非常好,可以說是能進入一流行列。也看到了對過去幾年積累的總結和提煉,確實感到很開心,大家都在穩扎穩打地進步著...
本篇內容不涉及到任何內核到分析,等下次補充進來 最近和m哥聊了下,他說這個作品已經達到了新的高度,嫂夫人又開悟了。于是在這個事情的指引下,我也進...
這是2020年,一個不平凡的一年,你蹉跎了一整年。 這是2020年,你從過去的工作中抽身出來,想做一定的放松,想心平氣和地學習一些的知識,卻發現...
堆積之后再消除對玩家來說有莫名的快感,對男性來說是消滅事情的快感,而對女性來說則是將物體整理干凈的快感,當然以上并未做任何嚴格的考證。 我們知道...
遇到事情很簡單,分析這個事情的走勢很重要,那么我想大聲疾呼遇到事情不要害怕控制他! 很多事情都是在我們不知不覺中就方式了,在我們自身發生變化的同...
2021年來了,大多數人都過了一個糟心的2020,然后又定下來目標,最終也沒有得到什么好的結果,今天就聊一聊這個事情。 每年大家都在回顧過去一年...
最近一款新游戲突然新貴小游戲爆火,那就是合成大西瓜,簡單整理回顧下,以備后續使用。 MERGE的快感:合成大西瓜的底層邏輯其實和three!/2...
前言:在不清楚設計目的、游戲定位以及目標人群的前提下,任何反饋都是耍流氓。不過玩游戲不輸出內容是失禮的行為,以下均一家之言僅供參考。 核心問題:...