
圖標設計的下篇,更完整的關于圖標設計文章請關注個人公眾號「印跡拾光」 我們了解了 icon 的基本知識,那么如何設計一個好的 icon 呢?怎樣...
書接前文,這是《設計師必看的圖標設計指南》系列之「中」篇 ? 功能圖標的設計規范及應用 除了產品圖標,還有一種圖標被稱為功能(或系統)圖標,功能...
圖標設計是UI設計中非常重要的環節,也是考驗設計師基本功的重要標準。全文分為上中下三篇,這是上篇(1-3) ? 圖標是UI設計中除了文字之外最不...
書接前文,字體與排版應用指南下篇 設計中,好的排版能讓用戶愉快地閱讀,而不好的排版則會給用戶帶來糟糕的閱讀體驗。因此排版的潛在重要性不容忽視。 ...
文字是界面中最核心的元素,是產品傳達給用戶的主要內容,它的承載體即是字體。全文12,736字,文章較長,這是上篇。 從字體的最基本屬性(字族、字...
在本文中,我們來討論一種失策的導航模式。 通常,我不想只抱怨糟糕的UX設計,也不想只指出問題。相反,我總是嘗試提出解決方案。這次是另一回事了:解...
知識就是一切,這就是為什么設計師應該始終挑戰自己以獲得更好的結果的原因。 你可以學習新工具,獲得更多特定于技術的技能等。但是,僅有少數的UX設計...
“我們不設計頁面,我們設計構成元素的系統。”——Stephen Hay 原子設計理論并不是什么高大上的規則。 隨著網頁設計的持續發展,我們認識到...
尼爾森十大原則由畢業于哥本哈根的人機交互學博士Jakob Nielsen發表,Jakob Nielsen對人機交互有很多研究,他提出十大可用性原...