
Twitter在最近的一次更新中,提供了新的措施,來提醒違規推文刪除,以及轉推內容的折疊,很小的兩點,通過一種整合的通知入口來解決,- -這樣的...
概念科普性的文章吧,看起來有種讀課本的感覺,如果想要了解的話,還是可以去原文看看,然后閱讀更多的參考讀物,文中提到的書也很經典呢。 原文鏈接:T...
看完后,感覺補習了一回高中的坐標系課程,哈哈~還是挺有意思的,溫故知新,可以去原文看看呀~ 原文鏈接:A computer’s understa...
可能是我沒有看懂吧...原先的預期以為是作者根據個人的想法,對新Finder做出了一些設計優化;不過看下來卻感覺是在找bug...原文中會包含一...
在制作可視化信息的時候,可以通過圖形基質,圖形元素,圖形屬性的三個結構來整合傳達出的價值,嗯,挺有邏輯性的,淺顯易懂,可以去原文看看 原文鏈接:...
最近也是在工作中遇到很多文字渲染的坑...因為在Sketch中的渲染方式與IDE中的不同,會采用默認的線高,這樣會比Sketch里面調整過的精確...
這篇文章淺談了設計中的負情緒問題,列舉了一些負情緒的案例,過多選擇,強制登錄等等,也給出了一些解決的方法,清晰的信息結構和交互點,減少摩擦,鼓勵...
這是一篇介紹Quill的文章,QUill是一款VR繪圖工具,作者整理了Quill的快捷鍵操作,我原以為會是討論Quill工具本身(Orz),我也...
這篇文章提供了一種方法,來衡量與測試設計中的可信度,是什么構建了設計中的可信度呢?可信度又是如何被影響,又應該如何被傳遞出去,還是不錯的文章吧,...