
我們知道一般的函數調用都會通過call的方式來調用,這樣讓攻擊很容易對一個函數做手腳,如果是以inline的方式編譯的會,會把該函數的code拷...
內聯函數的預編譯指令 #define CG_INLINE static inline inline 在inline加上stat...
參看struct和typedef struct徹底明白了 typedef struct和struct的區別: typedef struct ta...
參看放肆地使用UIBezierPath和CAShapeLayer畫各種圖形參看使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實現不在...
參看iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)參看CALayer與UIView的關系 參看iOS Cor...
Core Animation 的冰山一角是核心動畫,現在我們就先來看看這冰山一角?,F實理解的話,動畫應該包括畫筆和畫布 CAAnimation就...
CMTime 其實是幀時間,取值為(0,1),單位是秒是用當前幀數除以幀率算出來的,表示當前幀在視頻時長的哪個點 比如一段時長2秒的視頻,幀率1...
時域指標 音頻中采樣率對應時域:你采不采樣,音頻模擬信號就在那里------->采樣率:一秒采集多少模擬信號樣本視頻中的幀率對應時域:你抓不抓圖...
采樣頻率 采樣:采樣即采集樣本,是模擬信息數字化的一個環節。即對模擬信號進行離散采樣,使之成為數字信號?,F實信息轉換成的模擬信號,我們沒辦法處理...