
C#循環(huán)結(jié)構(gòu)之嵌套循環(huán) 在一個循環(huán)體中包含另一個循環(huán),稱為“嵌套循環(huán)”。當(dāng)2個循環(huán)嵌套的時候,外層循環(huán)體執(zhí)行一次,內(nèi)層循環(huán)體執(zhí)行 n 次( n ...
事件是委托的屬性 不能在類的外部直接對委托賦值; 只能有+= ,-= 實(shí)例: 在類的內(nèi)部,不管聲明它是public還是protected,他總是...
9yue7 委托 delegate 一、委托的概念 把方法作為一個參數(shù)來傳遞(方法是變化的) 二、聲明委托 訪問修飾符 delegate 返回值...
9yue6 集合(Collection 一、集合的作用: 有兩種方式可以將對象分組: 1、創(chuàng)建對象數(shù)組 2、創(chuàng)建對象集合 數(shù)組的初始化必須要固定...
9yue5 在C#中,任何一個類型直接或者間接繼承于Object。 泛型 Generic 定義:泛型能夠?qū)㈩愋妥鳛閰?shù)來傳遞 創(chuàng)建類型時用一個特...
8yue24work 1、編一個程序,定義一個數(shù)組,再定義類以及方法, 用方法(out接收數(shù)據(jù),用到params傳遞參數(shù))找出數(shù)組中的最大數(shù)...
8yue14work 4、打印100以內(nèi)的所有質(zhì)數(shù). (只能被1和它本身整除的數(shù)是質(zhì)數(shù)) 5、輸入兩個數(shù),求最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。(有兩種方法...
課堂練習(xí)(7)創(chuàng)建CF當(dāng)中的玩家類Player,該類含有字段:名字,性別, 血量,武器。 武器背包當(dāng)中匕首,步槍,機(jī)槍,狙擊槍。 玩家類具有以下...