
前言 在iOS開發(fā)時,關(guān)于XIB橋接,有一個孫源大神開源的庫:XXNibBridge,具體原理就是運行時替換了系統(tǒng)的方法,攔截要橋接的視圖,替換...
前言 項目中用到的彈框組件是繼承自UIAlertController修改使用的,像一些簡單的顏色值和文字大小的修改已經(jīng)有比較成熟的方案[iOS]...
前言 在做這個實踐之前,我一直認(rèn)為反編譯是一件很困難很無聊的一件事。直到自己親自動手實踐了一下,發(fā)現(xiàn)整個過程其實沒有那么難(當(dāng)然,僅僅是針對逆向...
先來一張效果圖: 前言 本文需要一定的OpenGL基礎(chǔ),如果你對OpenGL還不熟悉,建議先進(jìn)行基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),僅給出一些筆者學(xué)習(xí)OpenGL的...
正常情況下,當(dāng)我們需要進(jìn)行數(shù)據(jù)庫存儲操作時,需要進(jìn)行以下操作:1、書寫數(shù)據(jù)庫語句創(chuàng)建表 2、確定數(shù)據(jù)庫中需要插入字段,然后書寫數(shù)據(jù)庫語句進(jìn)行插入...
先來整體效果圖給以說明 頁面整體結(jié)構(gòu)是一個大的滾動視圖嵌套了三個可以滾動的子視圖,起初在做這種效果時,搜了一下網(wǎng)上并沒有找到合適的解決方案,于...
1、前言 上篇文章主要說明了如何解決SB中scrollView的子視圖約束問題,由于例子太過簡單想必大家還感受不到為什么要用storyboard...
1、關(guān)于IBDesignable和IBInspectable 這是蘋果為了更方便開發(fā)者在XIB下開發(fā)而開放的兩個接口屬性,目的就是為了讓更多的開...
1、UIScrollView的問題: UIScrollView,相信不少開發(fā)者在用SB或者XIB文件開發(fā)時都曾經(jīng)為它苦惱過,如果是添加一個普通的...