
隊列:受限制的線性表,先進先出 隊列可以用順序存儲,也可以用鏈式存儲,順序存儲一般指數組,鏈式就是鏈表 用數組存儲有很多缺點:1、出隊入隊都要移...
我們這次要完成的最終結果如上圖所示 前置知識 C語言 Linux Socket編程 基本的網絡知識 Unix/Linux 基本知識 一圖勝千言,...
棧:操作受限的線性表,后進先出棧的內部存儲既可以用順序表,也可以用鏈表,分別稱作順序棧和鏈棧。 先來實現一個簡單的順序棧C++
單鏈表:通過指針連接的線性表 沒有指針的語言如果表示鏈表?答案是靜態鏈表,靜態鏈表用數組表示,使用元素的物理位序來替代地址 C++Node Li...
上篇先來看順序表,順序表就是使用物理位置來表示邏輯位置的線性表 由于面向過程的C語言在描述數據結構時存在天然的弱勢,所以還是選擇一門面向對象的語...
算法思路:1、找到一個關鍵值(一般是第一個或者中值),將小于關鍵值的序列放在左邊,大于關鍵值的序列放在右邊2、將左右兩個序列分別使用1過程(遞推...
算法思路:1、將整個序列遞歸分解為不可分解的單元素序列,這時各個單元素序列有序(遞推過程)2、再將各個單元素序列二路歸并(回歸過程) C++:
算法思路:1、序列分為未排序部分和已排序部分,初始狀態為全部未排序2、掃描未排序部分,調整相鄰元素的順序,使未排序部分最大元素沉底成為已排序部分...
插入排序類似于打撲克牌整理手牌的情景 算法思路:1、把整個序列分為已排序部分和未排序部分,初始狀態就是第一個元素和剩下的部分2、取出未排序部分的...