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2D / 3D搖桿控制角色移動(原理講解 + 源碼分享)CocosCreator 源碼在末尾 前言 一年前我在Cocos論壇發了一篇封裝2D搖桿...
最終目標 文末有源碼本文講的基礎一點,可能有些啰嗦,大佬輕噴。 數學概念 下面要引入兩個數學概念,一個是正弦余弦和正切,一個是角度制和弧度制 正...