歸約 設(shè)計(jì)一個(gè)函數(shù)f(x),把問題A的輸入轉(zhuǎn)換成問題B的一個(gè)輸入,這樣就能用問題B的解法來求解。(輸出真或假)轉(zhuǎn)換函數(shù)f(x)的設(shè)計(jì)必須要保證問題B的輸出結(jié)果和相應(yīng)的問題A上...

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歸約 設(shè)計(jì)一個(gè)函數(shù)f(x),把問題A的輸入轉(zhuǎn)換成問題B的一個(gè)輸入,這樣就能用問題B的解法來求解。(輸出真或假)轉(zhuǎn)換函數(shù)f(x)的設(shè)計(jì)必須要保證問題B的輸出結(jié)果和相應(yīng)的問題A上...
一、到底什么是“感受野”(接受野)?——Receptive Field “感受野”的概念來源于生物神經(jīng)科學(xué),比如當(dāng)我們的“感受器”,比如我們的手受到刺激之后,會將刺激傳...
相對于回調(diào)函數(shù)來說,Promise是一種相對優(yōu)雅的選擇。那么有沒有更好的方案呢?答案就是async/await。優(yōu)勢主要體現(xiàn)在,級聯(lián)調(diào)用,也就是幾個(gè)調(diào)用依次發(fā)生的場景。asy...
防不勝防
淺談游戲引擎選擇虛幻4(UE4) 和Unity是目前市場上最熱門的游戲引擎,也各自擁有為數(shù)眾多的開發(fā)者,雖然一些大型的游戲公司仍然運(yùn)用自家開發(fā)的引擎來制作游戲,但是在巨大的市場需求下,獨(dú)立開...