概念ProxyWidget 作為一個(gè)抽象的代理 Widget 并沒有實(shí)質(zhì)性的作用,只是在父類和子類需要傳遞信息時(shí)使用;主要有 InheritedWidget 和 Parent...
概念ProxyWidget 作為一個(gè)抽象的代理 Widget 并沒有實(shí)質(zhì)性的作用,只是在父類和子類需要傳遞信息時(shí)使用;主要有 InheritedWidget 和 Parent...
前言 我們都知道,線程的消息事件是依賴于 NSRunLoop 的,所以從 NSRunLoop 入手,就可以知道主線程上都調(diào)用了哪些方法。我們通過監(jiān)聽 NSRunLoop 的狀...
本文是借鑒 戴銘老師 iOS開發(fā)高手課 內(nèi)容總結(jié)。 目錄 1、卡頓問題2、RunLoop介紹3、RunLoop執(zhí)行過程 介紹4、RunLoop全部六個(gè)狀態(tài)5、RunLoop監(jiān)...
概述 iOS內(nèi)購是指蘋果 App Store 的應(yīng)用內(nèi)購買,即In-App Purchase,簡(jiǎn)稱IAP(以下本文關(guān)于內(nèi)購都簡(jiǎn)稱為IAP),是蘋果為 App 內(nèi)購買虛擬商品或...
由于啟動(dòng)優(yōu)化 蘋果iOS10開始 提供dyld環(huán)境變量DYLD_PRINT_STATISTICS DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS在控制臺(tái)輸出pre...
剛上手Flutter時(shí)會(huì)碰到幾個(gè)圖片加載的插件,剛開始可能無所謂性能好壞,能滿足我們的需求就是好的插件 ;當(dāng)我們遇到圖片加載慢、加載圖片失敗時(shí),我們就會(huì)去分析到底哪個(gè)圖片插件...
前言:應(yīng)用上架是應(yīng)用推廣的前提,想要應(yīng)用有一個(gè)好市場(chǎng)的前提就是應(yīng)用商店上架,這一步工作也非常重要。本篇文章是根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)所撰寫,耗時(shí)三天,主要從安卓應(yīng)用市場(chǎng)分布、上架準(zhǔn)備材料...
HoveringHeaderList ,支持多種header、item、separator混搭,支持按indexPath跳轉(zhuǎn)(跳轉(zhuǎn)到第x組第y個(gè)item) 已更新到XBSca...
1、IP查詢:https://tool.lu/ip/[https://tool.lu/ip/] 2、Mac上的、etc/hosts中添加 3、安卓項(xiàng)目下的build.grad...
github訪問不了問題解決 參考文章: https://www.cnblogs.com/wanpi/p/14668174.html[https://www.cnblogs....
1、安裝items2到items2網(wǎng)站下載即可 2、切換系統(tǒng)默認(rèn)使用的終端為zshchsh -s /bin/zsh還原為之前系統(tǒng)默認(rèn)的dashchsh -s /bin/bas...
https://github.com.cnpmjs.org/[https://github.com.cnpmjs.org/] https://hub.fastgit.org/...
第3個(gè)不能用了
Github國內(nèi)鏡像網(wǎng)站,解決Github訪問的神器https://github.com.cnpmjs.org/[https://github.com.cnpmjs.org/] https://hub.fastgit.org/...
https://github.com.cnpmjs.org/[https://github.com.cnpmjs.org/] https://hub.fastgit.org/...
問題:在flutter項(xiàng)目中集成了高德定位flutter SDK,在iOS上運(yùn)行第一次安裝不會(huì)彈出定位請(qǐng)求彈窗。 解決辦法:在iOS項(xiàng)目的Podfile中,替換一段內(nèi)容,然后...
蘋果官方文檔:Optimizing ProMotion Refresh Rates for iPhone 13 Pro and iPad Pro[https://develo...
官方推薦插件輔助工具 - pigeon[https://pub.dev/packages/pigeon] 參考文章:Flutter學(xué)習(xí)-Channel詳解[https://b...
一、問題: Flutter原有的圖片緩存機(jī)制,是通過PaintingBinding.instance!.imageCache來管理緩存的,這個(gè)緩存緩存到的是內(nèi)存中,每次重新打...