
我也一直報(bào)錯(cuò),請問你解決了么
iOS開源二進(jìn)制使用插件 - 使用教程iOS編譯速度如何穩(wěn)定提高10倍以上GitHub開源 一、概要 cocoapods-imy-bin功能點(diǎn): 組件二進(jìn)制化,無入侵式支持組件二進(jìn)制化,致力于解決Ci打包速度慢、...
mac升級系統(tǒng)之后導(dǎo)致cocoapods不能使用,我的解決辦法是把原cocoapods卸載重新安裝,在重新安裝之前先去官網(wǎng)下載command line tools (http...
Swift學(xué)習(xí)資料 網(wǎng)站: Swift Programming Guide https://docs.swift.org/swift-book/ https://swift....
在iOS 14系統(tǒng)中蘋果新增加了本地網(wǎng)絡(luò)的授權(quán),本地網(wǎng)絡(luò)(Local Network)是在當(dāng)app使用Bonjour服務(wù)或者訪問本地局域網(wǎng)時(shí)需要用戶授權(quán),如:Network....
在繪制正方形圖形跟繪制三角形圖形基本上是一樣的流程,要用鍵盤控制圖形移動(dòng),還是要了解 OpenGL 下鍵位是如何控制的。 鍵位的宏 可以很清晰看出每個(gè)鍵位的功能,在 Open...
你可以再原來的demo上去改一下刻度的
iOS 網(wǎng)速測試最近公司項(xiàng)目需求需要做一個(gè)網(wǎng)絡(luò)測試的小功能,在網(wǎng)上查了很多資料,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)測速差到了兩種方式: (參考: [Joy___]http://www.lxweimin.com/u/9...
之前一直用符號化處理一些崩潰日志,最近公司同事總問我是怎么弄的, 我大概總結(jié)了一下步驟, 如下:符號化崩潰日志:1.在桌面創(chuàng)建一個(gè)空文件夾,命名隨意2.導(dǎo)出dSYM文件Xco...
我是根據(jù)實(shí)時(shí)下載的文件來獲取網(wǎng)速的,下載速度為0是不是我給的那個(gè)下載鏈接失效了
iOS 網(wǎng)速測試最近公司項(xiàng)目需求需要做一個(gè)網(wǎng)絡(luò)測試的小功能,在網(wǎng)上查了很多資料,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)測速差到了兩種方式: (參考: [Joy___]http://www.lxweimin.com/u/9...
因?yàn)槭悄甑姿皂?xiàng)目任務(wù)重,也因?yàn)楣镜陌才艑?dǎo)致每天都要提測好幾個(gè)版本,在做app的分發(fā)測試時(shí)打包打的我特別煩躁,因此在周末的時(shí)候特意配置了一下自動(dòng)化打包及發(fā)布到firim上(...
指針動(dòng)畫當(dāng)時(shí)沒考慮太多,若是加上一些減速效果是會(huì)更加不錯(cuò)
iOS 網(wǎng)速測試最近公司項(xiàng)目需求需要做一個(gè)網(wǎng)絡(luò)測試的小功能,在網(wǎng)上查了很多資料,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)測速差到了兩種方式: (參考: [Joy___]http://www.lxweimin.com/u/9...
前言 在移動(dòng)端開發(fā)中不可避免的會(huì)接觸到多線程。從用戶使用體驗(yàn)角度來講,也不可避免的會(huì)接觸到多線程的操作。 多線程基礎(chǔ) 什么是線程 線程,也被稱為輕量級進(jìn)程,是程序執(zhí)行的最小單...
設(shè)計(jì)師給了一個(gè)交互動(dòng)畫需要實(shí)現(xiàn),是項(xiàng)目房間模塊匹配中的一個(gè)交互動(dòng)效:圓球隨著實(shí)線轉(zhuǎn),實(shí)線填充虛線,圓球轉(zhuǎn)到頂端開始減速,越過頂端開始加速,如圖: 一開始會(huì)想如何去讓一個(gè)圓球繞...
在之前項(xiàng)目中,有時(shí)間我整理一下
首頁滑動(dòng)隱藏浮動(dòng)購物車圖標(biāo)效果前段時(shí)間做項(xiàng)目是一個(gè)簡單的需求,先看效果圖: 底部使用的是tableView,最開始我僅僅是監(jiān)聽了tableView的偏移量,判斷當(dāng)tableView開始滑動(dòng)執(zhí)行隱藏動(dòng)畫,之...