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APP的LOGO對于產品來說,至關重要,如果能讓用戶在眾多的APP中認出你,并能在使用幾次后能記住你大致的形狀,其實已經很不錯了,這就要求你設計...
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1.彈窗的定義 彈窗分為模態彈窗和非模態彈窗兩種。 模態彈窗:很容易打斷用戶的操作行為,用戶必須回應,否則不能進行其他操作。 非模態彈窗:不會影...
相信很多人跟我一樣一直在糾結到底用一倍圖做UI設計還是二倍圖?國外的設計師喜歡用一倍,國內的設計師比較多用二倍,實際上兩種選擇都有自己的好處,今...