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  • @MMR無與倫比 demo 可能找不到了,有問題可以直接私聊我哈

    GPUImage 實現自定義相機

    前言 這是基于第三方庫GPUImage實現的自定義相機,主要是功能方面的實現,在UI上暫時并沒有做很好的完善。主要包括功能有實時濾鏡,準確聚焦,調整焦距,調整曝光,閃光燈設置...

  • 讀起來不通順,是從哪里強行翻譯的嗎

    iOS metal API(一) - 在GPU上執行計算

    Metal: 使用圖形處理器渲染高級三維圖形并執行數據并行計算 Download[https://docs-assets.developer.apple.com/publis...

  • iOS 之 Protocol 詳解

    在iOS開發中,Protocol是一種經常用到的設計模式,蘋果的系統框架中也普遍用到了這種方式,比如UITableView中的 ,以及<NSCopying>、<NSObjec...

  • @MoShengLive 老哥 年代久遠 恕我記不起來了??

    iOS WKWebView 與 UIWebView Cookie機制的同步

    WKWebView概述 WKWebView是蘋果在WWDC 2014 上推出的新一代WebView組件,相比iOS8及以前的UIWebView擁有更明顯的優勢更多的支持HTM...

  • @CoderJackySong 圓角的銜接處會錯開~

    iOS 如何實現類instagram的文字邊框/背景效果

    前言 終于在周末抽出時間來整理了一下有關文字邊框/背景效果的代碼,之前在寫這個效果的時候也是經歷了很多坎坷。在前期查閱資料的時候,網上大部分的查詢結果都是文字如何描邊啊或者是...

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    Metal - 紋理(二)

    紋理(二) sRGB 顏色空間 sRGB 是一種標準的顏色格式,它是站在我們人類肉眼的對不同顏色的可分辨度和敏感度去定義的一種顏色格式。如果用 sRGB 去表示灰度顏色數據的...

  • iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(二)

    iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(二) 前言 本文是繼上一篇的有關 flutter 的第二篇文章,由于合起來篇幅太長,所以考慮分開成多篇文章上傳啦。 Flutte...

  • iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一)

    iOSer 的 Flutter 快速入坑之道(一) 前言 本文適用于有一定 iOS 開發經驗,然后對于 Flutter 是初學階段的同學。 學習前置項: 了解什么是 flut...

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    Flutter - 安裝流程

    Flutter 安裝流程 系統要求 要安裝并運行Flutter,您的開發環境必須滿足以下最低要求: 操作系統: macOS (64-bit)磁盤空間: 700 MB (不包括...

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    Metal - 紋理(一)

    啥是饅頭(Metal) 紋理(一) UV 坐標 UV 坐標是用于描述紋理貼紙的坐標系。所有的圖像文件都是一個二維的平面,水平方向為 U 軸,垂直方向為 V 軸。通過這個二維的...

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    Metal - 渲染管線 & 坐標空間

    啥是饅頭(Metal) 渲染管線 回顧一下第一節中對渲染管線的簡介: pipeline 就是渲染管線,是在渲染處理過程中順序執行的一系列操作。這一套渲染流程在理論層面上都是統...

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