
用戶增長(User Growth,后文簡稱UG)這個概念是美國傳來的,從趨勢看,以后肯定會是各大互聯網公司的標配。 但目前真正做過UG的人和公司比較少,所以大部分書和文章還都...
產品或者設計師在做設計方案時,會有一套方法論來制作多個方案,經過評審之后一般都會得出一個平衡了用戶體驗和業務目標的方案。但往往也存在一種情況:A方案和B方案各有優劣,實在無法...
首先要跟大家道歉,兩個月沒有輸出任何東西,因為一直在思考人生(沉迷于王者榮耀),最近似乎明白了什么(玩膩了王者榮耀)。我是一個愛思考又缺乏行動力的人,經常性的會問自己一些所謂...
@luvian_01 暫時沒有這個打算,哈哈
寫了十萬字之后,收獲了什么?2017年第30篇文章。 “Life is like a box of chocolates,you never know what you are going to hav...
這是來自知識星球的一次提問,問題是“初級設計師在走向中高級進階過程中,在求職中,怎么從簡歷或作品集體現自己跟初級中級的差異?”。這篇文章是解答這個問題的答案。 什么是初、中、...
好久不見,由于換了城市換了工作,兩個月零五天沒有發布文章,自責加愧疚加難為情,真心的,不要笑。我會反省,之后會定期將自己的所學所思通過文字寫出來,和大家一起交流心得。 關于啟...
@halonieny px是物理單位,pt是邏輯單位
關于設計中的適配問題:pt、px、dp、sp到底怎么算?到了現在,還來寫設備適配以及各單位之間的關系很不應該,因為內容太基礎了。但是經過和很多人的接觸,發現不少設計師對于這個問題的認知是錯誤的,但是卻察覺不到自己的錯誤,讓我很難過...
@3px 哈哈
那些打動人心的APP設計(1)你好,這是2017年的第三篇文章。 能用、好用、愛用,這三個層次往往被用來形容互聯網產品。能用是基礎,說明用戶可以通過該產品來解決實際問題;好用是每個互聯網從業者都在追求的,...
@Arvin_xiao 謝謝
特殊情況下的APP設計③:如何處理加載頁面?2017年的第25篇文章。 大多數App都要與服務器進行數據的交換,App向服務器發出數據請求,服務器接收到請求之后向App傳輸相應數據,App接收成功后顯示數據內容,沒有接...
作為博士,長時間工作似乎已經成為了我們的習慣,晚上9點,拖著疲憊的身軀回家, 生活似乎早就已經被工作吞噬的干凈- 這也是曾經的我一天的縮影。被“虐”了很久后,我開始思考怎么才...
@hartwar 不客氣
三個步驟,解決設計中的“死循環”2017年的第20篇文章。 接到一個需求,興奮的開始畫圖,畫完后心滿意足的評審,產品和開發卻提了一大堆問題,你懵逼的陷入了改圖和自我否定的死循環。看了今天的文章,也許會幫你解...
到了現在,還來寫設備適配以及各單位之間的關系很不應該,因為內容太基礎了。但是經過和很多人的接觸,發現不少設計師對于這個問題的認知是錯誤的,但是卻察覺不到自己的錯誤,讓我很難過...
@夏小可以丶 哦
你真的了解APP嗎?APP,全稱是application,意思是應用程序,即裝在智能手機里的各類軟件。APP和移動操作系統(iOS、Android等)共同構成只能手機的軟件部分。 智能手機之所以...
@知秋子 是不是傻
你真的了解APP嗎?APP,全稱是application,意思是應用程序,即裝在智能手機里的各類軟件。APP和移動操作系統(iOS、Android等)共同構成只能手機的軟件部分。 智能手機之所以...
@咔嚓脆張寶寶 哈哈,對
寫了十萬字之后,收獲了什么?2017年第30篇文章。 “Life is like a box of chocolates,you never know what you are going to hav...
@liusong007 已經在一起~
寫了十萬字之后,收獲了什么?2017年第30篇文章。 “Life is like a box of chocolates,you never know what you are going to hav...
小密圈被封了一段時間后終于重見天日了,這篇文章就來回答小密圈里的一個提問:如何設計一個APP頁面。 看到這種提問,內心一般是抗拒的,因為產品設計是一個系統工程,單獨擰出來其中...