前言 在上一篇iOS底層之objc_msgSend消息快速查找[http://www.lxweimin.com/p/619b9f1e0179]中,我們分析了消息的快速查找流程...

前言 在上一篇iOS底層之objc_msgSend消息快速查找[http://www.lxweimin.com/p/619b9f1e0179]中,我們分析了消息的快速查找流程...
前言 在上一篇文章iOS底層之cache_t探索[http://www.lxweimin.com/p/17b53f9c1613]中,我們了解了方法寫入cache中的流程,接下...
前言 這篇文章主要是分析cache_t流程。通過源碼探索下類的cache_t主要緩存了哪些信息,又是怎么緩存的。分析環境:arm64 構架,iPhone 真機 編譯環境下。 ...
前言 之前我們學習了類的相關知識和isa走位,為了加深印象,接下來我們通過兩個例子來復習一下,這兩個例子也是一下大廠可能出現的面試題 一、isKindOfClass和isMe...
上篇文章: iOS底層之isa走位探索 前言 從上篇文章中我們了解了對象的isa指針的走位邏輯,接下來咱們分析一下類的結構。 一、內存偏移 在咱們分析類結構之前,咱們先來了解...
前置文章: iOS底層之類的重要組成部分-isa結構體分析 前言 從上篇文章中我們得知對象的isa指針中的shiftcls存儲的是類指針的值,那么這個值到底代表什么呢,接下來...
前言 iOS中每個OC對象都有一個isa指針,那么這個isa指針又是什么呢,里面都有什么信息呢?接下來讓我們一起探索一下。 一、探索對象的本質 都說OC對象的本質是結構體,之...
一、什么是Runtime? 我們都知道,從源代碼到可執行文件需要經歷三個階段:編譯、鏈接、運行。Objective-C是一門動態語言,會盡可能的將決定性的工作從編譯時和鏈接時...
一、什么是內存對齊? 內存對齊是一種在計算機內存中排列數據(表現為變量的地址)、訪問數據(表現為CPU讀取數據)的一種方式。 它包含了兩種相互獨立又相互關聯的部分:基本數據對...