
什么是游戲化 游戲是一種基于物質(zhì)需求滿(mǎn)足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿(mǎn)足的社會(huì)行為方式。 游戲化是利用人類(lèi)...
移動(dòng)端常見(jiàn)的提示彈窗可分為3類(lèi):提示框、泛Toast 和消息推送。 1.提示框 提示框是一種打斷用戶(hù)操作行為的彈窗,用戶(hù)必須做出確認(rèn)、取消等操作...
因?yàn)槲疑砘剂餍行越^癥(拖延癥),不知不覺(jué)中博客已經(jīng)有半年沒(méi)更新了 ( ⊙ o ⊙ )。 正好最近在寫(xiě)文本選擇菜單的功能,就整理出了一篇文章,算是...
之前寫(xiě)過(guò)一篇沒(méi)時(shí)間解釋了,快使用Snackbar!——Android Snackbar花式使用指南。Toast的自定義使用原理與其類(lèi)似。 1.T...
看這個(gè)標(biāo)題,肯定有人說(shuō)瓦力和排骨有半毛錢(qián)關(guān)系么? 額,是沒(méi)有太大關(guān)系。只是因?yàn)槲腋杏X(jué)一個(gè)人做飯比較無(wú)聊,于是在做飯的間隙看會(huì)電影,選的片子就是這...
CoordinatorLayout是support.design包中的控件,它可以說(shuō)是Design庫(kù)中最重要的控件。 本文通過(guò)模仿知乎介紹了自定...
本文RecyclerViewDemo 本文圖片接口來(lái)自干貨集中營(yíng)http://gank.io/api RecyclerView是support....
我非常喜歡Material Design里折疊工具欄的效果,bilibili Android客戶(hù)端視頻詳情頁(yè)就是采用的這種設(shè)計(jì)。這篇文章的第二部...
之前公司項(xiàng)目UI改版的時(shí)候,把大部分標(biāo)題欄都設(shè)計(jì)成了白色,給我們的設(shè)計(jì)圖是這個(gè)樣子的: 這狀態(tài)欄布局和圖標(biāo)挺像Android,但是這白底黑字An...