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    GeekBand 系統設計與實踐

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  • GeekBand C++設計模式(三)

    這里,對設計模式的概念就不細說了,凡是用過或者看過這方面書籍的都應該有所了解。 鄙人認為正是設計模式的出現,使得C++的三大性質——封裝、繼承和多態發揮的淋漓盡致。尤其是多態...

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    GeekBand C++設計模式

    5.對象創建 通過“對象創建”模式繞開new,來避免對象創建(new)過程中所導致的緊耦合(依賴具體類),從而支持對象創建的穩定,他是接口抽象之后的第一步工作。 典型模式 F...

  • GeekBand STL 第三周

    1. STL概述 STL的一個重要特點是數據結構和算法的分離。盡管這是個簡單的概念,但這種分離確實使得STL變得非常通用。例如,由于STL的sort()函數是完全通用的,你可...

  • GeekBand C++ STL 第二周

    1.容器 1.1 stack stack是一種先進后出的數據結構,stack 模板類的定義在頭文件中。 stack 模板類需要兩個模板參數,一個是元素類型,一個容器類型,但只...

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