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    第2章 Java內存區域與內存溢出異常

    一、運行時數據區域 1.1 程序計數器 一塊較小的內存空間,可看作當前線程所執行的字節碼的行號指示器。字節碼指示器工作時就是通過改變這個計數器的值來選取下一條需要執行的字節碼...

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    NetworkCapabilities#getLinkDownstreamBandwidthKbps

    NetworkCapabilities.java[http://androidxref.com/9.0.0_r3/xref/frameworks/base/core/java...

  • 第16章 頁高速緩存和頁回寫

    頁高速緩存是Linux內核實現磁盤緩存,主要用來減少對磁盤的I/O操作,這么做的原因是: 訪問磁盤的速度遠遠低于訪問內存的速度 臨時局部原理:數據一旦被訪問,就很有可能在短期...

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    第15章 進程地址空間

    內核除了管理本身的內存外,還必須管理用戶空間中進程的內存,也就是進程地址空間。 一、地址空間 進程地址空間由進程可尋址的虛擬內存組成,內核允許進程使用這種虛擬內存中的地址。每...

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    第14章 塊I/O層

    系統中能夠隨機(無需按順序)訪問固定大小數據片的硬件設備稱作塊設備(如硬盤、閃存等),這些固定大小的數據片就是塊。字符設備按照字符流的方式被有序訪問,如鍵盤。 本章學習內核如...

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    第13章 虛擬文件系統

    虛擬文件系統(VFS)作為內核子系統,為用戶空間程序提供了文件和文件系統相關的接口。系統中所有的文件系統不但依賴VFS共存,而且依靠VFS系統協同工作。通過VFS,程序可以利...

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    okhttp源碼分析(一)——基本流程(超詳細)

    1.okhttp源碼分析(一)——基本流程(超詳細)2.okhttp源碼分析(二)——RetryAndFollowUpInterceptor過濾器3.okhttp源碼分析(三...

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    第12章 內存管理

    內核不支持簡單快捷的內存分配方式。 一、頁 內核把無力頁作為內存管理的基本單位。內存管理單元(MMU,管理內存并把虛擬地址轉換為物理地址的硬件)通常以頁為單元進行處理。體系結...

  • 第11章 定時器和時間管理

    系統定時器是一種可編程硬件芯片,能以固定頻率產生中斷,也就是定時器中斷,其對應的中斷處理程序負責更新系統時間,也負責執行需要周期性運行的任務。 系統定時器和時鐘中斷處理程序是...

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    第10章 內核同步方法

    一、原子操作 原子操作可以操作指令以原子的方式執行,執行過程不會被打斷。 1.1 原子整數操作 針對整數的原子操作只跟對atomic_t類型的數據進行處理。原子操作通常是內聯...

  • 第9章 內核同步介紹

    臨界區:訪問和操作共享數據的代碼段 如果兩個執行線程有可能處于同一個臨界區中同時執行,那么就稱其為競爭條件 避免并發和防止競爭條件稱為同步。 加鎖 鎖是采用原子操作實現的,而...

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    第8章 下半部和推后執行的工作

    操作系統必須有一個快速、異步、簡單的機制負責對硬件做出迅速響應并完成那些時間要求很嚴格的操作,中斷處理程序很適合用于實現這些功能;然而對于其他對時間要求相對寬松的任務,就應該...

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    第7章 中斷和中斷處理

    任何操作系統內核的核心任務,都包含有對連接到計算機上的硬件設備進行有效管理,這就需要提供一種機制,讓硬件在需要的時候再向內核發出信號,這就是中斷機制。 一、中斷 中斷使得硬件...

  • 第6章 內核數據結構

    Linux內核實現了常用的通用數據結構: 鏈表 隊列 映射 二叉樹內核開發者應盡可能使用這些數據結構,不要造輪子重復開發。 一、鏈表 鏈表數據結構: 因為C語言中,一個給定結...

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    第5章 系統調用

    一、與內核通信 系統調用在用戶空間進程和硬件設備之間添加一個中間層,主要有三個作用: 為用戶空間提供一種硬件的抽象接口 保證系統的穩定和安全 每個進程都運行在虛擬系統種,實現...

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    第4章 進程調度

    調度程序負責決定將哪個進程投入運行,何時運行以及運行多長時間。進程調度程序可看作在可運行態進程之間分配有限的處理器時間資源的內核子系統,是像Linux這樣的多任務操作系統的基...

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    第3章 進程管理

    一、進程 進程就是處于執行期的程序以及相關資源的總稱(目標碼存放在某種存儲介質上),是正在執行的程序代碼的實時結果。內核需要有有效而又透明地管理所有細節。 執行線程,簡稱線程...

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