組件化 本文主要介紹組件化常用三種通訊方式. 常?的三種組件化通訊方案 組件化通信方案組件化最重要的是兄弟模塊的通訊常?的三種方案URL SchemeTarget - Act...

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問題iOS用什么方式實現對一個對象的KVO?(KVO的本質是什么?)如何手動觸發KVO 首先需要了解KVO基本使用,KVO的全稱 Key-Value Observing,俗稱...
Runtime的特性主要是消息(方法)傳遞,如果消息(方法)在對象中找不到,就進行轉發,具體怎么實現的呢。我們從下面幾個方面探尋Runtime的實現機制。 Runtime介紹...
RunLoop這個名詞對于iOS開發來說應該是一個聽膩了的詞匯,而且只知其一不知其二,本篇章就來再深入復習一下RunLoop RunLoop簡介 什么是RunLoop 一般來...
前言 相信大家對本文的主角block都有一定的了解,日常開發中也經常能看到它的身影。本文會從block概念、blcok循環引用、block底層三方面進行講解 一、初識bloc...
都2022啦 找工作啦!相比前一段時間找工作時的波濤洶涌,這會算得上是風平浪靜了。下面,我就談一下我的面試經歷及面試后的一些感悟。文章最后附上自己總結的面試題,供大家分享交流...
原文地址:http://www.lxweimin.com/p/f71e980d0e5c[http://www.lxweimin.com/p/f71e980d0e5c] 通過對...
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原文地址:http://www.lxweimin.com/p/0c09efa21920[http://www.lxweimin.com/p/0c09efa21920] 圖表 ...
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文章目錄CPU和GPU 卡頓優化 - CPU 卡頓優化 - GPU 離屏渲染 耗電耗電優化 APP的啟動 APP啟動3大階段 APP的啟動優化 安裝包瘦身 面試題CPU和GP...
整理的一些iOS面試相關問題,持續更新,敬請關注 1、2018 iOS面試題---UI相關:事件傳遞,圖像顯示,性能優化,離屏渲染[https://juejin.im/pos...
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第一面,視頻面試問的基礎的比較多,因為還涉及到音視頻的開發,所以音視頻方面的知識點也問了一些 常見的屬性修飾符有哪些,使用copy應該注意些什么 深拷貝和淺拷貝區別 atom...
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