一、目標 了解移動端的數據持久化方式和對應的使用場景,提供相關技術選型做技術儲備。 二、數據持久化的目的 快速展示,提升體驗已經加載過的數據,用戶下次查看時,不需要再次從網絡...

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推薦一些我個人認為非常經典,值得關注的博客。 OneV's Den 大家尊稱為喵神 @onevcat 的博客。對 Swift 技術在國內的推廣做了很大的貢獻。 Limboy’...
0、緣起 之所以要寫這篇文章,是因為發現在實際編程處理點擊事件的過程中,知道響應鏈和探測鏈根本沒有一點用處。 即使對于響應鏈的流程了然于胸,依然還是無法使點擊事件達到實際預期...
前言:蘋果的官方文檔《Event Handling Guide for iOS》對事件處理做了非常詳盡清晰的解釋,建議大家仔細研讀 關于iOS的事件響應機制網上講解文章不少,...
Block基礎和retain cycle(循環引用) blcok簡介 Block 是c語言的擴展,并不是什么高新技術是從c擴展而來的,和swift語言的閉包需要注意的是由于 ...
場景 在我們的app中需要一個類似影院傳送帶式選擇電影場次的控件,效果如下: 實現思路 控件選擇看控件特征,是一個可滾動的長列表,在iOS中一般都使用UICollection...
本文首發于我的個人技術博客看完還不懂HTTPS我直播吃翔 存在即合理 http是非常常見的應用層協議,是超文本傳輸協議的簡稱,其傳輸的內容都是明文的。在這個混亂的世界,明文傳...
場景 經常看到各種高效裁剪圓角的文章,正好之前做過一點數字圖像處理,就打算用空域處理的辦法,寫個裁剪圓角的算法,一定要盡可能的快的,不然界面容易卡頓。 裁圓角很簡單,對于圖像...
layer.shouldRasterize shouldRasterize instructs Core Animation to cache the layer conte...