useState是一個(gè)Hook函數(shù),讓你在函數(shù)組件中擁有state變量。它接收一個(gè)初始化的state,返回是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組里有兩個(gè)元素,第一個(gè)元素是當(dāng)前狀態(tài)值和另一個(gè)更新該值...

useState是一個(gè)Hook函數(shù),讓你在函數(shù)組件中擁有state變量。它接收一個(gè)初始化的state,返回是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組里有兩個(gè)元素,第一個(gè)元素是當(dāng)前狀態(tài)值和另一個(gè)更新該值...
頁(yè)面流暢與 FPS 頁(yè)面是一幀一幀繪制出來(lái)的,當(dāng)每秒繪制的幀數(shù)(FPS)達(dá)到 60 時(shí),頁(yè)面是流暢的,小于這個(gè)值時(shí),用戶會(huì)感覺(jué)到卡頓。 1s 60幀,所以每一幀分到的時(shí)間是 ...
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requestIdleCallback和requestAnimationFrame詳解頁(yè)面流暢與 FPS 頁(yè)面是一幀一幀繪制出來(lái)的,當(dāng)每秒繪制的幀數(shù)(FPS)達(dá)到 60 時(shí),頁(yè)面是流暢的,小于這個(gè)值時(shí),用戶會(huì)感覺(jué)到卡頓。 1s 60幀,所以每一幀分到的時(shí)間是 ...
靠譜 這個(gè) ??
怎么查看當(dāng)前的git分支是基于哪個(gè)分支創(chuàng)建的?怎么查看當(dāng)前的git分支是基于哪個(gè)分支創(chuàng)建的?[https://segmentfault.com/q/1010000009314513] 比如我從 branch A 切出一個(gè)...
html5標(biāo)準(zhǔn)中一個(gè)亮點(diǎn)就是提供了瀏覽器本地存儲(chǔ)的功能。方式有兩種:localStorage和 sessionStorage。 相對(duì)于cookie,他們具有存儲(chǔ)空間大的特點(diǎn),...
你這圖link執(zhí)行的順序是不是有問(wèn)題
React Router原理原文地址 http://blog.poetries.top/2018/12/20/react-router-anaylse/ 一、React Router基礎(chǔ)之history...
initial 目前為止ie 不支持 但是position 實(shí)際上有relative absolute fixed sticky static inherit initial 7種類型
position(五種屬性,以及每個(gè)屬性的特點(diǎn))1. position: relative;相對(duì)定位 1> 不影響元素本身特性(無(wú)論區(qū)塊元素還是內(nèi)聯(lián)元素會(huì)保留其原本特性) 2> 不會(huì)使元素脫離文檔流(元素原本位置會(huì)被保留,...
挺好的 整理的 ??????
javascript嚴(yán)格模式下有哪些不同ECMAScript 5引入了嚴(yán)格模式(strict mode),嚴(yán)格模式即在嚴(yán)格的條件下進(jìn)行,其中的一些不確定的行為得到處理。 嚴(yán)格模式 通過(guò)在腳本或函數(shù)的頭部添加"use...
這個(gè)是你自己實(shí)現(xiàn)的嗎 還是源碼 為啥我找的和你不一樣?
function ArrayForEach(callbackfn/*, thisArg*/) {
var O = ToObject(this);
var len = ToLength(O.length);
if (arguments.length === 0)
ThrowTypeError(JSMSG_MISSING_FUN_ARG, 0, "Array.prototype.forEach");
if (!IsCallable(callbackfn))
ThrowTypeError(JSMSG_NOT_FUNCTION, DecompileArg(0, callbackfn));
var T = arguments.length > 1 ? arguments[1] : void 0;
for (var k = 0; k < len; k++) {
if (k in O) {
callContentFunction(callbackfn, T, O[k], k, O);
}
}
return void 0;
}
JavaScript之Array.forEach源碼解讀源碼實(shí)現(xiàn) 技能點(diǎn) 1、無(wú)符號(hào)右移:將對(duì)應(yīng)數(shù)轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制,接著向右移位得到的數(shù)值。 2、使用技巧:轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)(數(shù)值不變,其他的類型全部轉(zhuǎn)化為0) 注意事項(xiàng) 1、async awa...
為啥我的沒(méi)效果呀 我也是按照你說(shuō)的這樣寫的
lodash 打包體積優(yōu)化及原理lodash 是一個(gè) JavaScript 的實(shí)用工具庫(kù), 它提供了數(shù)十種的工具方法, 用來(lái)處理 JavaScript 各種類型的數(shù)據(jù) 簡(jiǎn)單使用 例如下面一段代碼, 使用了它...
還是二者不可兼得 想打包速度快就必須包大 ??
Webpack dll優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)DLL是什么,用它來(lái)干啥? ??DLL(Dynamic Link Libray)原來(lái)特指windows系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)共享函數(shù)庫(kù)的一種方式,擴(kuò)展名通常為.dll。玩過(guò)老window...
我感覺(jué) Etag 這個(gè)有誤區(qū) 不是需要比較 req 中的if-none-match 和 res 中生成的Etag 是否相同嗎
然后才能判斷是否返回 304 還是200嗎?
Node實(shí)現(xiàn)四種緩存
假設(shè)一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景:由于某些特殊原因從服務(wù)端請(qǐng)求到圖片路徑(圖片被存儲(chǔ)在服務(wù)器上),要求通過(guò)該路徑獲取對(duì)應(yīng)圖片的 base64 dataURL。在這個(gè)場(chǎng)景中,我們首先推斷該圖片...
大哥 到底 es10 是2019 的 還是2020的 呀 我懵了
ES2019(ES10)帶來(lái)的9個(gè)新特性ECMAScript語(yǔ)言規(guī)范的第10個(gè)版本發(fā)布(ES2019)。來(lái)看看怎么使用它們。 String.prototype.trimStart() / String.protot...
大哥 你說(shuō)的真好 我一下就看懂了
js如何用一句代碼實(shí)現(xiàn)函數(shù)的柯里化(ES6)柯里化是干什么的?首先看看下面這個(gè)函數(shù) 那函數(shù)柯里化是什么?就是我們買面吃的過(guò)程可能是這樣: 所以這里我們可以看到,函數(shù)柯里化,是可以用來(lái)慢慢湊齊參數(shù),延遲函數(shù)的執(zhí)行。(先分...
寫的蠻好的
理解 es6 class 中 constructor 方法 和 super 的作用首先,ES6 的 class 屬于一種“語(yǔ)法糖”,所以只是寫法更加優(yōu)雅,更加像面對(duì)對(duì)象的編程,其思想和 ES5 是一致的。 等同于 其中 constructor 方法是類的構(gòu)...