1. OpenGL的渲染架構 渲染流程: 設置頂點數據和其他參數。 在頂點著色器中進行運算得到裁剪坐標。 細分著色器、幾何著色器,不可自定義,跳過。 圖元設置,根據設置構成點...

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“2019年已經很難了,2020年開局0-5那就更難了啊!”大家應該都很清楚,這次疫情對于國家的整體經濟體系影響非常大,但是要說有多大,我也不了解,畢竟我只是個程序員!但是對...
前言在之前的兩篇iOS持續化集成之Jenkins (一)和iOS持續化集成之Jenkins (二)中介紹了 Jenkins 環境搭建以及配合插件實現了自動化打包分發 APP,...
前言 學習逆向有一段時間了,想著寫個iOS Jailbreak Tweak練練手,平時比較喜歡看視頻,看到比較搞笑的視頻想保存下載發給好友,無奈無法下載,于是有了這個Vide...
一、前言 本文簡要解析Mach-O文件格式、結構,主要是自己認識Mach-O文件,學習的一個過程,一些地方可能介紹得不到位,要了解更多有關信息,可以考慮閱讀蘋果提供的官方文檔...
什么是Mach-O文件? Mach-O文件是Mach object文件的縮寫,它在NeXTSTEP.MacOS,iOS等操作系統中作為可執行文件,目標代表文件,庫文件的文件格...
代碼注入 一般修改原始的程序,是利用代碼注入的方式,注入代碼就會選擇利用FrameWork或者Dylib等三方庫的方式注入。 Framework注入 一.通過Xcode新建F...
延伸 做過游戲外掛的人都知道,代碼注入通常是通過這工具去注入的進行測試的【當然還有劫持注入等等其他注入方式】 image.png 通常這種測試注入的方式有兩種 一種是直接注入...