
一、前言 1、一個項目中總會有出現界面跳轉,常見的就是應用內跳轉、Push、Modal、Segue,或者復雜的嵌套,考慮到方便項目的維護以及功能...
一、前言 抱歉這段時間比較忙,博客好久沒更新了,今天有空就談談一種界面搭建方式吧!本文所說得復雜界面針對的是表單界面,表單界面常見的就是UITa...
前言 通過閱讀別人的優秀源碼,你會發現別人的開源API設計中,有一些宏你是經常忽略的,或者你不知道的。通過這些宏,可以讓你的設計的API更加完善...
一、前言 這段時間確實忙,好久沒更新文章了,實在抱歉!中間換了工作環境,暫時穩定下來了,抽空整理了之前看的資料,具體分析了音頻錄制以及播放的實現...
一、前言 通過本文,你可以了解到 什么是DSL,怎么實現鏈式DSL, 如何去封裝優化,以及 輕松使用 UIBezierPath 當然,本文所采用...
解讀Play Audio下集,如果你沒看上集,建議先去看看上集. Audio Queue Services 解讀之 Playing Audio(...
前言: 一直想研究一下Audio Queue Services,趁著過年這段時間有空就去研究一下,首選肯定是官方文檔,下面是我讀文檔的時候翻譯過...
一、前言 繼之前封裝的 FMDB 二次封裝,面向模型 ,由于需要多線程操作數據庫,之前是針對 FMDatabase 進行封裝的,對于多線程操作就...
一、前言 1、寫了10多天的小程序代碼,有興趣的可以看我這篇小程序官方文檔-小程序版【持續更新】,被坑得有點暈,突然想換換口味,寫點iOS的,看...