剛剛漢化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender軟件的一個(gè)必裝插件。作為一個(gè)免...

剛剛漢化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender軟件的一個(gè)必裝插件。作為一個(gè)免...
受到 DIGITALMAN 老師 (老師這個(gè)新名字不習(xí)慣啊~以前叫數(shù)字人多順口) 的一篇blender介紹文章的影響,在嘗試過后深深的喜歡上了這...
(本文作者:RUI,首頁圖片作者:萬漫慢) 大家好,我是小R,隔了一個(gè)月又和大家見面啦~ 第一章鏈接:https://dfkan.com/272...
?Blender是一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模到動(dòng)畫,從視頻剪輯到游戲制作的一站式工作框架,可謂影音業(yè)的一柄利刃。今天...
作者:小R時(shí)間:2018年2月21日 大家看了這些可愛卻又逼真的動(dòng)物之后,是不是在贊嘆的同時(shí)也想知道這些圖片是如何做出來的呢? (某淀粉:不是m...
學(xué)習(xí)Blender,順手做的幾個(gè)小練習(xí)。Blender體積輕便,操作流暢,入門簡單,使用方便,功能齊全,顏值在線。。。可以說是非常神奇的小家伙了。
【W(wǎng)hyBlender系列】 這系列的文章,我將會(huì)介紹一些讓Maya User羨慕不已的Blender的功能和工作方式。軟件并沒有好壞,只有擅長...
RenderMan SpecularDirect – SpecularDirectShadow + SpecularIndirect + Spe...
文章摘要: Blender內(nèi)置的Cycle渲染器,一直以來就具備PBR流程的渲染能力。在2.78版本及以前,我們需要自己動(dòng)手,使用Cycle內(nèi)置...
專題公告
Blender 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
Blender 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來進(jìn)行 3D 可視化,同...