【Android R】車載 Android 核心服務(wù) - CarService 解析

前言

在之前的文章從應(yīng)用工程師的角度再談車載 Android 系統(tǒng)中提到了"CarService是車載Android系統(tǒng)的核心服務(wù)之一,所有應(yīng)用都需要通過CarService來查詢、控制整車的狀態(tài)",不僅僅是車輛控制,實際上CarService幾乎就是整個車載Framework最核心的組件,這也讓CarService成了各種bug的重災(zāi)區(qū),一部分原因就是開發(fā)同學(xué)對于CarService的運行原理與實現(xiàn)方式理解的不夠深,那么本篇我們就來講解Android Automotive R上CarService是如何實現(xiàn)。

本文提到的CarService主要是基于原生Android Automotive,實際量產(chǎn)的各種車載Android系統(tǒng)中由于業(yè)務(wù)、技術(shù)、人員配置等各方面原因會對CarService做進(jìn)一步的拆分,所以功能上會與原生的CarService會存在差異。

CarService 概述

CarService 源碼位置:/packages/services/Car/service/

簡介

通過之前的文章我們了解到,Android系統(tǒng)主要應(yīng)用于中控和副駕屏幕,原生的車載Android本質(zhì)上可以看作是Android OS + Automotive Services + Automotive APPs組成的系統(tǒng)。用戶會通過顯示在中控屏幕上App,將對車輛的操作信息通過Car API 傳遞給Framework Service,Service再通過HIDL將信息處理后傳遞給HAL ServiceHAL Service再將數(shù)據(jù)處理后傳遞給MCUMCU通過CAN bus將信息傳遞給汽車上的各個ECU(中間忽略了一些不需要理解的步驟),然后由ECU控制汽車的機(jī)械零部件進(jìn)行活動,這樣就完成了一次從Android APP到車輛機(jī)械零部件間的通信。

HIDL是一種類似于AIDL的跨進(jìn)程通信手段,主要應(yīng)用于HAL層程序的跨進(jìn)程通信。Google在Android 8中引入并在Android 10中廢棄,Android 10 以后被AIDL取代。

以上通信過程起到承上啟下作用的Framework Service就是我們的主角 — CarService

原生Android Automotive 系統(tǒng)里CarService實現(xiàn)的功能非常多,架構(gòu)圖里描述的只是其中的冰山一角,架構(gòu)圖描述的意義只是為了引出CarService

CarService 的組成

作為 Android Automotive 的核心進(jìn)程,原生的CarService業(yè)務(wù)量非常龐大,包含了許多與汽車相關(guān)的服務(wù),主要有以下幾個:

  • CarPropertyService

此類實現(xiàn)ICarProperty的binder接口。有助于更容易地創(chuàng)建處理車輛屬性的多個Manager。

  • CarInputService

CarInputService通過車輛HAL監(jiān)控和處理輸入事件。

  • CarLocationService

此服務(wù)在車輛停放時存儲LocationManager中最后一個已知位置,并在車輛通電時恢復(fù)該位置。

  • CarMediaService

CarMediaService管理汽車應(yīng)用程序的當(dāng)前活動媒體源。這與MediaSessionManager的活動會話不同,因為同一時間內(nèi)車內(nèi)只能有一個活動源。

在車內(nèi),活動的媒體源不一定有活動的MediaSession,例如,如果只是在瀏覽它。但是,該源仍然被視為活動源,并且應(yīng)該是任何媒體相關(guān)UI(媒體中心、主屏幕等)中顯示的源。

  • CarPowerManagementService

汽車電源管理服務(wù)。控制電源狀態(tài)并與系統(tǒng)的其他部分交互以確保其自身狀態(tài)。

  • CarProjectionService

汽車投屏服務(wù)。

  • CarAudioService

負(fù)責(zé)與汽車音響系統(tǒng)交互的服務(wù)。

  • AppFocusService

應(yīng)用程序焦點服務(wù)確保一次只有一個應(yīng)用程序類型的實例處于活動狀態(tài)。

  • GarageModeService

車庫模式。車庫模式啟用車內(nèi)空閑時間。

  • InstrumentClusterService

負(fù)責(zé)與汽車儀表盤交互的服務(wù)。

  • CarPackageManagerService

汽車包管理服務(wù)。

  • CarUserService

汽車多用戶服務(wù)。在啟動時管理用戶。包括:

  1. 創(chuàng)建用作驅(qū)動程序的用戶。
  2. 創(chuàng)建用作乘客的用戶。
  3. 首次運行時創(chuàng)建輔助管理員用戶。
  4. 切換駕駛員。
  • CarStorageMonitoringService

提供存儲監(jiān)視數(shù)據(jù)(如I/O統(tǒng)計數(shù)據(jù))的服務(wù)。為了接收此類數(shù)據(jù),用戶需要實現(xiàn)IIoStatsListener并根據(jù)此服務(wù)注冊自己。

  • CarBluetoothService

車載藍(lán)牙服務(wù)-維護(hù)當(dāng)前用戶的藍(lán)牙設(shè)備和配置文件連接。

  • FixedActivityService

監(jiān)控顯示器頂部的Activity,并確保在固定模式下的Activity在崩潰或因任何原因進(jìn)入后臺時重新啟動。此組件還監(jiān)視目標(biāo)包的更新,并在更新完成后重新啟動它。

  • CarBugreportManagerService

Bug report服務(wù)

  • CarConfigurationService

該服務(wù)將查看系統(tǒng)上的默認(rèn)JSON配置文件并解析其結(jié)果。該服務(wù)將查找映射到R.raw.car_config的JSON文件。如果此值不存在或格式不正確,則此服務(wù)不會失敗;相反,它返回各種配置的默認(rèn)值。

  • CarDiagnosticService

汽車診斷服務(wù)。工程模式會用到此服務(wù)。

  • CarDrivingStateService

推斷車輛當(dāng)前駕駛狀態(tài)的服務(wù)。它通過偵聽CarPropertyService的相關(guān)屬性來計算駕駛狀態(tài)。

  • CarExperimentalFeatureServiceController

控制與ExperimentalCarService的綁定以及實驗功能的接口。

  • CarFeatureController

控制汽車特性的部件。

  • CarNightService

用于處理用于將車輛設(shè)置為夜間模式的事件。

  • CarOccupantZoneService

用于實現(xiàn)CarOccupantZoneManagerAPI的服務(wù)。

  • CarTestService

允許測試/模擬車輛HAL的服務(wù)。該服務(wù)直接使用車輛HAL API,因為車輛HAL模擬無論如何都需要直接訪問該級別。

  • CarUxRestrictionsManagerService

用戶體驗限制的服務(wù)。根據(jù)監(jiān)聽到的車輛當(dāng)前駕駛狀態(tài),限制HMI顯示。

  • OccupantAwarenessService

一種服務(wù),通過HAL邊界監(jiān)聽占用者感知檢測系統(tǒng),并通過OccupantAwarenessManager將數(shù)據(jù)暴露給Android中的系統(tǒng)客戶端。

  • SystemActivityMonitoringService

監(jiān)控AMS新Activity或Service啟動的服務(wù)。

  • SystemStateControllerService

系統(tǒng)狀態(tài)控制服務(wù)。原生系統(tǒng)中是一個空服務(wù),并沒有實現(xiàn)。

  • CarMonitoringService

監(jiān)視應(yīng)用程序資源使用情況的服務(wù)。

  • CarTrustedDeviceService

汽車服務(wù)中啟用受信任設(shè)備功能的部分。可信設(shè)備是一項功能,其中遠(yuǎn)程設(shè)備注冊為可信設(shè)備,可以授權(quán)Android用戶而不是用戶輸入密碼或PIN。

  • CarUserNoticeService

向用戶顯示初始通知UI的服務(wù)。它僅在啟用設(shè)置時啟動它,并根據(jù)用戶的請求通知UI自行關(guān)閉。

  • VmsBrokerService

VMS客戶端實現(xiàn),使用HAL特定消息編碼將VmsPublisher/VmsSubscriber API調(diào)用代理到車輛HAL。

  • CarWatchdogService

實現(xiàn)CarWatchdogManagerAPI的服務(wù)。CarWatchdogService作為汽車監(jiān)控中介運行,它檢查客戶端的健康狀況,并將結(jié)果報告給汽車監(jiān)控服務(wù)器。

加粗的各個Service屬于CarService中比較重要的功能,以后都會單獨開坑講。

往簡單地說,車載Framework的功能性開發(fā)基本就是圍繞著CarService中的這些服務(wù)做增改,如果能把所有這些服務(wù)和背后原理都理解透徹,車載Framework基本就算完事了。當(dāng)然可能也有些過于理想化了,因為還有android自身的Framework需要修改,比如網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、藍(lán)牙協(xié)議棧等等。


以上就是Android Automotive中CarService支持的所有功能,雖然冠名了xxxService但這些服務(wù)其實并不是四大組件意義上的Service,它們沒有繼承自android.app.Service,相反它們都繼承自ICarxxxx.Stub,本質(zhì)上屬于AIDL接口的實現(xiàn)類。到這一步也可以看出CarService本質(zhì)上只是作為這些服務(wù)的容器而存在的,本身并沒有實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯上的功能。

既然這些Service都是AIDL接口的實現(xiàn)類,本質(zhì)上就是AIDL的Server端,那應(yīng)用就還需要通過相應(yīng)的API SDK才能調(diào)用Server的方法,這個API SDK就是Car API。

Car API 使用方式

不同的公司或車機(jī)系統(tǒng)項目對于Car API的定位、實現(xiàn)并不相同,本文主要從原生Android Automotive的角度介紹。

Car API 源碼地址:packages/services/Car/car-lib/

Car API 簡介

在上面的介紹中,我們提到CarService中各個服務(wù)本質(zhì)上是AIDL接口的實現(xiàn)類,屬于Server端,而對應(yīng)的Client端就需要一個IBinder對象來訪問Server端的方法,這些IBinder對象在Car API中被封裝在一個個XXXManager類中。

Car API與CarService中的服務(wù),名稱上存在對應(yīng)關(guān)系,所以很好理解。例如:CarWatchdogManager對應(yīng)CarWatchdogServiceCarMediaManager對應(yīng)CarMediaService

不過也有例外:CarInfoManagerCarSensorManagerCarHvacManagerCarCabinManagerCarVendorExtensionManager都對應(yīng)CarPropertyService。但是在Android 11中這些Manager都已經(jīng)過時,Google建議統(tǒng)一使用CarPropertyManager

實際項目中我們不一定要按照Google建議的那樣編寫Car API,可以按實際情況實施。我個人也經(jīng)歷過某個把Car API源碼整個移除,從頭重寫CarService的項目。

編譯 Car API

在使用Car API之前,我們需要先將Car API編譯成jar也就是CarLib,這樣才能讓其它的系統(tǒng)應(yīng)用使用。

編譯CarLib有三種不同指令:

1)make android.car

編譯成功后的jar存放在/out/soong/.intermediates/packages/services/Car/car-lib/android.car/android_common/javac/目錄下。

編譯出的CarLib庫包含Car API中定義的所有方法以及實現(xiàn)細(xì)節(jié)。導(dǎo)入到android studio中打開后,如下所示:

2)make android.car-system-stubs

編譯成功后的jar存放在/out/soong/.intermediates/packages/services/Car/car-lib/android.car-system-stubs/android_common/javac/目錄下。

編譯出的CarLib庫包含CarAPI中定義的所有方法,但是不包含實現(xiàn)細(xì)節(jié),一些與實現(xiàn)細(xì)節(jié)有關(guān)的變量也會被隱藏。實際項目中這種模式較為常用。導(dǎo)入到android studio中打開后,如下所示:

3)make android.car-stubs

編譯成功后的jar存放在/out/soong/.intermediates/packages/services/Car/car-lib/android.car-stubs/android_common/javac/目錄下。

編譯出的CarLib庫僅包含沒有被@SystemApi修飾方法,而且方法同樣不包含實現(xiàn)細(xì)節(jié),是最嚴(yán)格的編譯模式。此模式下編譯出的CarLib甚至已經(jīng)沒有CarDiagnosticManager這個系統(tǒng)API了。

以上三個指令也可以一起使用

上述的編譯步驟對應(yīng)的是使用Android Studio開發(fā)的系統(tǒng)應(yīng)用。原生android automotive中的系統(tǒng)應(yīng)用則是直接在android.bp中將CarLib引入,可以參考Settings/Android.bp第81行。

使用 Car API

Car API 的使用并不復(fù)雜,大致有以下幾個步驟。

通過Car.createCar()方法可以創(chuàng)建出Car的對象。

if (getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUTOMOTIVE)) {
    Car carApiClient = Car.createCar(context, mCarServiceConnection);
}

通過getPackageManager().hasSystemFeature(String string)判斷系統(tǒng)是否支持特定的模塊功能

Car.createCar()需要傳入ServiceConnection,并在service連接成功后,獲取想要的Manager實例,實現(xiàn)方式如下:

private final ServiceConnection mCarServiceConnection = new ServiceConnection() {
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            try {
                CarHvacManager manager = (CarHvacManager) mCarApiClient.getCarManager(Car.HVAC_SERVICE);
            } catch (CarNotConnectedException e) {
                Log.e(TAG, "Car not connected in onServiceConnected");
            }
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    }
};

構(gòu)建出Car對象后還需要調(diào)用connect()才會連接到CarService上。

carApiClient.connect();

connect()只能調(diào)用一次,如果當(dāng)前已經(jīng)處于連接狀態(tài),再次調(diào)用connect()會拋出異常,client如果沒有捕獲該異常,則會引起client端程序崩潰(血的教訓(xùn)!)。

@Deprecated
public void connect() throws IllegalStateException {
    synchronized (mLock) {
        if (mConnectionState != STATE_DISCONNECTED) {
            throw new IllegalStateException("already connected or connecting");
        }
        mConnectionState = STATE_CONNECTING;
        startCarService();
    }
}

connect()對應(yīng)的還有disconnect()

carApiClient.disconnect();

不知道你有沒有注意到,connect()被標(biāo)記為Deprecated過時的方法了。

這是因為在android 10 以后,Google改寫了Car API的使用方式,Android 10以后構(gòu)建Car對象不再建議傳入ServiceConnection而是使用下面的方法:

if (getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUTOMOTIVE)) {
    Car carApiClient = Car.createCar(context);
    CarHvacManager manager = (CarHvacManager) mCarApiClient.getCarManager(Car.HVAC_SERVICE);
}

Android 10以后Car Api的調(diào)用方式由異步方法改為了同步方法,保留了disconnect(),但是不再需要調(diào)用connect(),這樣使用起來更簡單。

這種調(diào)用方式是樂觀的認(rèn)為CarService不會發(fā)生異常,與CarService的連接也不會斷開。但是如果CarService發(fā)生異常,連接被斷開的話,client端調(diào)用方就會直接被殺死,使用下面這種調(diào)用方式可以避免這種情況。

Car car = Car.createCar(this, workThreadHandler, 2000, new Car.CarServiceLifecycleListener() {
    @Override
    public void onLifecycleChanged(@NonNull Car car, boolean ready) {
        // ready 在Service斷開連接時會變?yōu)閒alse
if (ready) {
            
        } else {
            // CarService 發(fā)生異常或連接被斷開了,需要client端處理。
}
    }
});

為什么上面的那種調(diào)用方式會導(dǎo)致client端的進(jìn)程被殺死呢?這就需要我們繼續(xù)深入的探究一下Car Api是如何實現(xiàn)的。

Car API 實現(xiàn)原理

探討Car API的實現(xiàn)原理我們可以它的入口類Car開始。源碼位置:/packages/services/Car/car-lib/src/android/car/Car.java

createCar有三個不同的重載方法,分別如下所示:

public static Car createCar(Context context)
public static Car createCar(Context context, @Nullable Handler handler)

public static Car createCar(@NonNull Context context,
                            @Nullable Handler handler, long waitTimeoutMs,
                            @NonNull CarServiceLifecycleListener statusChangeListener) 

createCar(context)在實現(xiàn)上是直接調(diào)用了createCar(context, handler),如下所示:

public static Car createCar(Context context) {
    return createCar(context, (Handler) null);
}

createCar(context, handler)createCar(context, handler, waitTimeoutMs, statusChangeListener)之間則沒有調(diào)用關(guān)系,各自有各自的實現(xiàn)方式,但是邏輯上大致相同,并且第三種的createCar(context, handler, waitTimeoutMs, statusChangeListener)邏實現(xiàn)上要更復(fù)雜一些。所以我們直接看createCar(context, handler, waitTimeoutMs, statusChangeListener)是實現(xiàn)的就可以了。

  • createCar(context, handler, waitTimeoutMs, statusChangeListener)

Handler handler:將所有CarXXXManager事件發(fā)送到此handler。但是statusChangeListener將始終調(diào)度到主線程。傳遞null會導(dǎo)致將所有CarXXXManager回調(diào)發(fā)送到主線程。

long waitTimeoutMs:將其設(shè)置為CAR_WAIT_TIMEOUT_DO_NOT_WAIT則不等待CarService連接就緒。將此設(shè)置為CAR_WAIT_TIMEOUT_WAIT_FOREVER將阻塞調(diào)用,直到CarService連接成功為止。

設(shè)置的值大于0則為超時時間,當(dāng)存在有限的超時時間時,返回的Car對象不能保證是可用的。

CarServiceLifecycleListener statusChangeListener: 監(jiān)聽CarService是否連接就緒。


createCar在實現(xiàn)流程上可以分為三個部分:

第一步,計算出綁定CarService的最大重試次數(shù)。這個次數(shù)決定了后面,多久會顯示連接異常的日志。

public static Car createCar(@NonNull Context context,
                            @Nullable Handler handler, long waitTimeoutMs,
                            @NonNull CarServiceLifecycleListener statusChangeListener) {
  
    long maxRetryCount = 0;
    if (waitTimeoutMs > 0) {
        maxRetryCount = waitTimeoutMs / CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_INTERVAL_MS; // 50 ms
 // 如果是正值,則至少等待一次。
if (maxRetryCount == 0) {
            maxRetryCount = 1;
        }
    }
    
   ...    
}

第二步也是最關(guān)鍵的一步,構(gòu)造出Car對象并返回給調(diào)用方,同時將狀態(tài)通過statusChangeListener回調(diào)給調(diào)用方。正常流程下到createCar()方法執(zhí)行到這里就已經(jīng)結(jié)束了。

public static Car createCar(@NonNull Context context,
                            @Nullable Handler handler, long waitTimeoutMs,
                            @NonNull CarServiceLifecycleListener statusChangeListener) {
    ...
    Car car = null;
    IBinder service = null;
    boolean started = false;
    int retryCount = 0;
    
    ...
    
    boolean isMainThread = Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper();
    while (true) {
        // 這個 CAR_SERVICE_BINDER_SERVICE_NAME 是在CarService啟動時添加的。
        service = ServiceManager.getService(CAR_SERVICE_BINDER_SERVICE_NAME);
        if (car == null) {
            // service可以為空,構(gòu)造方法對于空service是安全的。
car = new Car(context, ICar.Stub.asInterface(service), null, statusChangeListener,
                    handler);
        }

        if (service != null) {
            if (!started) {
                car.dispatchCarReadyToMainThread(isMainThread);
                car.startCarService();
                // 正常流程下,while (true)循環(huán)執(zhí)行到這里就結(jié)束了,后面的方法只有CarService啟動出現(xiàn)異常時才會出現(xiàn)。 
                return car;
            }
            break;
}

        
        if (!started) {
            car.startCarService();
            started = true;
        }

        // 如果連接失敗,每隔50毫秒重試一次,嘗試達(dá)到一定的閾值后,日志上會顯示異常
retryCount++;
        if (waitTimeoutMs < 0 && retryCount >= CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_MAX_RETRY
&& retryCount % CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_MAX_RETRY == 0) {
            // 日志警告
Log.w(TAG_CAR, "car_service not ready, waited for car service (ms):"
                            + retryCount * CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_INTERVAL_MS,
                    new RuntimeException());
        } else if (waitTimeoutMs >= 0 && retryCount > maxRetryCount) {
            if (waitTimeoutMs > 0) {
                Log.w(TAG_CAR, "car_service not ready, waited for car service (ms):"
                                + waitTimeoutMs,
                        new RuntimeException());
            }
            return car;
        }

        try {
            // 休眠 50 ms
Thread.sleep(CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_INTERVAL_MS);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            Log.w(TAG_CAR, "interrupted", new RuntimeException());
            return car;
        }
    }

最后一步,主要是應(yīng)對一些異常情況,正常情況不會觸發(fā)。

public static Car createCar(@NonNull Context context,
                            @Nullable Handler handler, long waitTimeoutMs,
                            @NonNull CarServiceLifecycleListener statusChangeListener) {
    
    ...
    
    // 加鎖是為了讓 mServiceConnectionListener 能在主線程中正常訪問 car 實例
synchronized (car.mLock) {
        Log.w(TAG_CAR,
                "waited for car_service (ms):"
                        + retryCount * CAR_SERVICE_BINDER_POLLING_INTERVAL_MS,
                new RuntimeException());
        // ServiceConnection 已經(jīng)處理了一切,直接返回 car 實例
if (car.mService != null) {
            return car;
        }
        // mService check in ServiceConnection prevents calling onLifecycleChanged.
 // So onLifecycleChanged should be called explicitly but do it outside lock.
car.mService = ICar.Stub.asInterface(service);
        car.mConnectionState = STATE_CONNECTED;
    }
    car.dispatchCarReadyToMainThread(isMainThread);
    return car;
}

createCar()方法中分發(fā)Car實例狀態(tài)時,會調(diào)用startCarService()綁定CarService

private void startCarService() {
    Intent intent = new Intent();
    intent.setPackage(CAR_SERVICE_PACKAGE);
    intent.setAction(Car.CAR_SERVICE_INTERFACE_NAME);
    boolean bound = mContext.bindServiceAsUser(intent, mServiceConnectionListener,
            Context.BIND_AUTO_CREATE, UserHandle.CURRENT_OR_SELF);
    synchronized (mLock) {
        if (!bound) {
            // 綁定失敗時的重試機(jī)制
            mConnectionRetryCount++;
            if (mConnectionRetryCount > CAR_SERVICE_BIND_MAX_RETRY) {
                Log.w(TAG_CAR, "cannot bind to car service after max retry");
                mMainThreadEventHandler.post(mConnectionRetryFailedRunnable);
            } else {
                mEventHandler.postDelayed(mConnectionRetryRunnable,
                        CAR_SERVICE_BIND_RETRY_INTERVAL_MS);
            }
        } else {
            // 綁定成功時要取消重試機(jī)制
            mEventHandler.removeCallbacks(mConnectionRetryRunnable);
            mMainThreadEventHandler.removeCallbacks(mConnectionRetryFailedRunnable);
            mConnectionRetryCount = 0;
            mServiceBound = true;
        }
    }
}

private final Runnable mConnectionRetryRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        startCarService();
    }
};

private final Runnable mConnectionRetryFailedRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        mServiceConnectionListener.onServiceDisconnected(new ComponentName(CAR_SERVICE_PACKAGE,
                CAR_SERVICE_CLASS));
    }
};

在綁定CarService時,需要使用ServiceConnection監(jiān)聽與CarService的連接狀態(tài),并處理service連接成功與連接斷開的情況。

1)連接成功:由于在createCar中已經(jīng)創(chuàng)建好了mService,所以正常流程下,執(zhí)行到return就結(jié)束了,后面流程基本都是出現(xiàn)異常觸發(fā)了重連。

private final ServiceConnection mServiceConnectionListener = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                synchronized (mLock) {
                    ICar newService = ICar.Stub.asInterface(service);
                    if (newService == null) {
                        Log.wtf(TAG_CAR, "null binder service", new RuntimeException());
                        return;  // 這不應(yīng)該發(fā)生
}

                    if (mService != null && mService.asBinder().equals(newService.asBinder())) {
                        // 由于在createCar中已經(jīng)創(chuàng)建好了mService,所以正常流程下,執(zhí)行到這一步就結(jié)束了
return;
                    }

                    mConnectionState = STATE_CONNECTED;
                    mService = newService;
                }

                // 分發(fā)連接狀態(tài)
if (mStatusChangeCallback != null) {
                    mStatusChangeCallback.onLifecycleChanged(Car.this, true);
                } else if (mServiceConnectionListenerClient != null) {
                    mServiceConnectionListenerClient.onServiceConnected(name, service);
                }
            }
    ...
        };

2)連接斷開:分發(fā)Car對象的狀態(tài),此時Client不應(yīng)該再使用Car的實例。所以如果Client端調(diào)用createCar()時沒有監(jiān)聽連接狀態(tài),Car Api會觸發(fā)finishClient(),直接殺死client端。

private final ServiceConnection mServiceConnectionListener = new ServiceConnection() {
    ...
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                // 重新啟動后,CarService可以接收功能更改。
mFeatures.resetCache();
                synchronized (mLock) {
                    if (mConnectionState  == STATE_DISCONNECTED) {
                        // 當(dāng)客戶端調(diào)用在 onServiceDisconnected 調(diào)用之前斷開連接時,可能會發(fā)生這種情況。
return;
                    }
                    handleCarDisconnectLocked();
                }
                if (mStatusChangeCallback != null) {
                    mStatusChangeCallback.onLifecycleChanged(Car.this, false);
                } else if (mServiceConnectionListenerClient != null) {
                    mServiceConnectionListenerClient.onServiceDisconnected(name);
                } else {
                    // client端沒有正確處理CarService會重新啟動的情況,因此直接殺死client端
finishClient();
                }
            }
        };

finishClient()中會根據(jù)傳入client傳入的context類型,執(zhí)行不同的操作。

情景一:context = null,在Client端拋出異常。

情景二:context 是 Activity,結(jié)束該Activity,不會終止Client端的進(jìn)程。

情景三:context 是 Service,終止Client端的進(jìn)程。

情景四:context 不是以上的情況,終止Client端的進(jìn)程。

private void finishClient() {
    if (mContext == null) {
        throw new IllegalStateException("Car service has crashed, null Context");
    }
    if (mContext instanceof Activity) {
        Activity activity = (Activity) mContext;
        if (!activity.isFinishing()) {
            Log.w ( TAG_CAR,
                    "Car service crashed, client not handling it, finish Activity, created "
                            + "from " + mConstructionStack);
            activity.finish();
        }
        return;
    } else if (mContext instanceof Service) {
        Service service = (Service) mContext;
        killClient(service.getPackageName() + "," + service.getClass().getSimpleName());
    } else {
        killClient(/ * clientInfo= */  null);
    }
}

private void killClient(@Nullable String clientInfo) {
    Log.w ( TAG_CAR, "**Car service has crashed. Client(" + clientInfo + ") is not handling it."
                    + " Client should use Car.createCar(..., CarServiceLifecycleListener, .."
                    + ".) to handle it properly. Check pritned callstack to check where other "
                    + "version of Car.createCar() was called. Killing the client process**",
            mConstructionStack);
    Process.killProcess( Process.myPid( ));
}

正是由于finishClient()這種機(jī)制的存在,所以調(diào)用方應(yīng)該要監(jiān)聽CarService的連接狀態(tài)。

最后我們再看一下getCarManager()這個方法是如何實現(xiàn)的。

getCarManager()實現(xiàn)機(jī)制上利用了BinderPool的思路,使用ICar.aidlgetService()來獲取Server端的Binder對象,然后將Binder對象封裝在Manager里面,同時將Manager對象緩存在一個Map集合中,后續(xù)就可以從Map取出需要的Manager,減少IPC通信開銷。如下所示:

@Nullable
public Object getCarManager(String serviceName) {
    CarManagerBase manager;
    synchronized (mLock) {
        if (mService == null) {
            Log.w(TAG_CAR, "getCarManager not working while car service not ready");
            return null;
        }
        manager = mServiceMap.get(serviceName);
        if (manager == null) {
            try {
                IBinder binder = mService.getCarService(serviceName);
                if (binder == null) {
                    Log.w(TAG_CAR, "getCarManager could not get binder for service:"
                            + serviceName);
                    return null;
                }
                manager = createCarManagerLocked(serviceName, binder);
                if (manager == null) {
                    Log.w(TAG_CAR, "getCarManager could not create manager for service:"
                            + serviceName);
                    return null;
                }
                mServiceMap.put(serviceName, manager);
            } catch (RemoteException e) {
                handleRemoteExceptionFromCarService(e);
            }
        }
    }
    return manager;
}

@Nullable
private CarManagerBase createCarManagerLocked(String serviceName, IBinder binder) {
    CarManagerBase manager = null;
    switch (serviceName) {
        case AUDIO_SERVICE:
            manager = new CarAudioManager(this, binder);
            break;
        case SENSOR_SERVICE:
            manager = new CarSensorManager(this, binder);
            break;
        case INFO_SERVICE:
            manager = new CarInfoManager(this, binder);
            break;
            ...
        default:
            // Experimental or non-existing
String className = null;
            try {
                className = mService.getCarManagerClassForFeature(serviceName);
            } catch (RemoteException e) {
                handleRemoteExceptionFromCarService(e);
                return null;
            }
            if (className == null) {
                Log.e(TAG_CAR, "Cannot construct CarManager for service:" + serviceName
                        + " : no class defined");
                return null;
            }
            manager = constructCarManager(className, binder);
            break;
    }
    return manager;
}

以上就Car API的實現(xiàn)過和原理了。注意在createCar()中有這樣一段代碼。

IBinder service = null;
service = ServiceManager.getService(CAR_SERVICE_BINDER_SERVICE_NAME);

在Client端與CarService建立連接之前,通過ServiceManager.getService()就可以直接取出IBinder對象,而不用等到與service建立連接后再從onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)中取。

但是這樣操作的前提是使用ServiceManager.addService()添加了這個IBinder,那么是哪里添加的呢,IBinder是Server端實現(xiàn)的,那么答案就需要去CarService中尋找了。

CarService 的實現(xiàn)原理

想要說清楚CarService實現(xiàn)方式,我們需要搞明白CarService是怎么啟動的。

CarService 啟動流程

CarService作為Android Automotive的核心服務(wù),它是在SystemServer中啟動的,SystemServer會在startOtherServices()方法中讓SystemServiceManager先通過反射的形式創(chuàng)建出StartCarServiceHelperService這個對象。

private void startOtherServices(@NonNull TimingsTraceAndSlog t) {
    ...
    // 僅在automotive中啟動
    if (mPackageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUTOMOTIVE)) {
        t.traceBegin("StartCarServiceHelperService");
        mSystemServiceManager.startService(CAR_SERVICE_HELPER_SERVICE_CLASS);
        t.traceEnd();
    }
    ...
}

然后在SystemServiceManager中調(diào)用StartCarServiceHelperServiceonStart()方法。

CarServiceHelperServiceCarService的SystemService端的配套服務(wù)。

public SystemService startService(String className) {
    final Class<SystemService> serviceClass = loadClassFromLoader(className,
            this.getClass().getClassLoader());
    return startService(serviceClass);
}

public void startService(@NonNull final SystemService service) {
    // Register it.
mServices.add(service);
    long time = SystemClock.elapsedRealtime();
    try {
        service.onStart();
    } catch (RuntimeException ex) {
        throw new RuntimeException("Failed to start service " + service.getClass().getName()
                + ": onStart threw an exception", ex);
    }
    warnIfTooLong(SystemClock.elapsedRealtime() - time, service, "onStart");
}

最終在onStart()方法中啟動CarService,并加載jni庫為CarService提供必要的API。

CarServiceHelperService 源碼位置:/frameworks/opt/car/services/src/com/android/internal/car/CarServiceHelperService.java

注意:CarServiceHelperService并不是android.app.Service

@Override
public void onStart() {
    ...
    Intent intent = new Intent();
    intent.setPackage("com.android.car");
    intent.setAction(ICarConstants.CAR_SERVICE_INTERFACE);
    if (!mContext.bindServiceAsUser(intent, mCarServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE,
            UserHandle.SYSTEM)) {
        Slog.wtf(TAG, "cannot start car service");
    }
    loadNativeLibrary();
}

void loadNativeLibrary() {
    System.loadLibrary("car-framework-service-jni");
}

通過以上的步驟CarService就完成了啟動,CarService的啟動時序如下所示:

CarService 初始化

CarService進(jìn)入啟動時序后,會onCreate()方法中進(jìn)行一系列的自身的初始化操作,步驟如下:

1)通過HIDL接口獲取到HAL層的IHwBinder對象-IVehicle,與AIDL的用法類似,必須持有IHwBinder對象我們才可以與Vehicle HAL層進(jìn)行通信。有關(guān)HIDL、VechicleHAL以后都會單獨介紹。

2)創(chuàng)建ICarImpl對象,并調(diào)用init方法,它就是ICar.aidl接口的實現(xiàn)類,我們需要通過它才能拿到其他的Service的IBinder對象。

3)將ICar.aidl的實現(xiàn)類添加到ServiceManager中。這就解答了我們在Car API中疑問。

4)設(shè)定SystemProperty,將CarService設(shè)定為創(chuàng)建完成狀態(tài),只有包含CarService在內(nèi)的所有的核心Service都完成初始化,才能結(jié)束開機(jī)動畫并發(fā)送開機(jī)廣播。

@Override
public void onCreate() {
    Log.i(CarLog.TAG_SERVICE, "Service onCreate");
    mCanBusErrorNotifier = new CanBusErrorNotifier(this /* context */ );
    mVehicle = getVehicle();
    EventLog.writeEvent(EventLogTags.CAR_SERVICE_CREATE, mVehicle == null ? 0 : 1);

    if (mVehicle == null) {
        throw new IllegalStateException("Vehicle HAL service is not available.");
    }
    try {
        mVehicleInterfaceName = mVehicle.interfaceDescriptor();
    } catch (RemoteException e) {
        throw new IllegalStateException("Unable to get Vehicle HAL interface descriptor", e);
    }

    Log.i(CarLog.TAG_SERVICE, "Connected to " + mVehicleInterfaceName);
    EventLog.writeEvent(EventLogTags.CAR_SERVICE_CONNECTED, mVehicleInterfaceName);

    mICarImpl = new ICarImpl(this,
            mVehicle,
            SystemInterface.Builder.defaultSystemInterface(this).build(),
            mCanBusErrorNotifier,
            mVehicleInterfaceName);
    mICarImpl.init();
    // 處理 HIDL 連接
linkToDeath(mVehicle, mVehicleDeathRecipient);

    ServiceManager.addService("car_service", mICarImpl);
    SystemProperties.set("boot.car_service_created", "1");
    super.onCreate();
}

@Nullable
private static IVehicle getVehicle() {
    final String instanceName = SystemProperties.get("ro.vehicle.hal", "default");

    try {
        return android.hardware.automotive.vehicle.V2_0.IVehicle.getService(instanceName);
    } catch (RemoteException e) {
        Log.e(CarLog.TAG_SERVICE, "Failed to get IVehicle/" + instanceName + " service", e);
    } catch (NoSuchElementException e) {
        Log.e(CarLog.TAG_SERVICE, "IVehicle/" + instanceName + " service not registered yet");
    }
    return null;
}

接著我們再來看ICarImpl的實現(xiàn),如下所示:

1)創(chuàng)建各個核心服務(wù)對象。

2)把服務(wù)對象緩存到CarLocalServices中,這里主要是為了方便Service之間的相互訪問。

ICarImpl的源碼位置:/packages/services/Car/service/src/com/android/car/ICar

ICarImpl(Context serviceContext, IVehicle vehicle, SystemInterface systemInterface,
         CanBusErrorNotifier errorNotifier, String vehicleInterfaceName,
         @Nullable CarUserService carUserService,
         @Nullable CarWatchdogService carWatchdogService) {
    ...
    // 創(chuàng)建 核心服務(wù)對象
mCarPowerManagementService = new CarPowerManagementService(mContext, mHal.getPowerHal(),
            systemInterface, mCarUserService);
    ...

    // 將重要的服務(wù)緩存到 CarLocalServices
CarLocalServices.addService(CarPowerManagementService.class, mCarPowerManagementService);
    CarLocalServices.addService(CarPropertyService.class, mCarPropertyService);
    CarLocalServices.addService(CarUserService.class, mCarUserService);
    CarLocalServices.addService(CarTrustedDeviceService.class, mCarTrustedDeviceService);
    CarLocalServices.addService(CarUserNoticeService.class, mCarUserNoticeService);
    CarLocalServices.addService(SystemInterface.class, mSystemInterface);
    CarLocalServices.addService(CarDrivingStateService.class, mCarDrivingStateService);
    CarLocalServices.addService(PerUserCarServiceHelper.class, mPerUserCarServiceHelper);
    CarLocalServices.addService(FixedActivityService.class, mFixedActivityService);
    CarLocalServices.addService(VmsBrokerService.class, mVmsBrokerService);
    CarLocalServices.addService(CarOccupantZoneService.class, mCarOccupantZoneService);
    CarLocalServices.addService(AppFocusService.class, mAppFocusService);

    // 將創(chuàng)建的服務(wù)對象依次添加到一個list中保存起來
List<CarServiceBase> allServices = new ArrayList<>();
    allServices.add(mFeatureController);
    allServices.add(mCarUserService);
    ...
    allServices.add(mCarWatchdogService);
    // Always put mCarExperimentalFeatureServiceController in last.
addServiceIfNonNull(allServices, mCarExperimentalFeatureServiceController);
    mAllServices = allServices.toArray(new CarServiceBase[allServices.size()]);

}

3)將服務(wù)對象放置一個list中。這樣init方法中就可以以循環(huán)的形式直接調(diào)用服務(wù)對象的init,而不需要一個個調(diào)用。VechicleHAL的程序也會在這里完成初始化。

@MainThread
void init() {
    mBootTiming = new TimingsTraceLog(VHAL_TIMING_TAG, Trace.TRACE_TAG_HAL);
    traceBegin("VehicleHal.init");
    // 初始化 Vechicle HAL
    mHal.init();
    
    traceEnd();
    traceBegin("CarService.initAllServices");
    // 初始化所有服務(wù)
    for (CarServiceBase service : mAllServices) {
        service.init();
    }
    traceEnd();
}

4)最后實現(xiàn)ICar.aidl中定義的各個接口就可以了,如下所示:

@Override
public IBinder getCarService(String serviceName) {
    if (!mFeatureController.isFeatureEnabled(serviceName)) {
        Log.w(CarLog.TAG_SERVICE, "getCarService for disabled service:" + serviceName);
        return null;
    }
    switch (serviceName) {
        case Car.AUDIO_SERVICE:
            return mCarAudioService;
        case Car.APP_FOCUS_SERVICE:
            return mAppFocusService;
        case Car.PACKAGE_SERVICE:
            return mCarPackageManagerService;
       ...
        default:
            IBinder service = null;
            if (mCarExperimentalFeatureServiceController != null) {
                service = mCarExperimentalFeatureServiceController.getCarService(serviceName);
            }
            if (service == null) {
                Log.w(CarLog.TAG_SERVICE, "getCarService for unknown service:"
                        + serviceName);
            }
            return service;
    }
}

總結(jié)一下CarService的啟動時序如下所示:

總結(jié)

本篇講解了CarService的總體結(jié)構(gòu),以及Car API 的實現(xiàn)原理,CarService中實現(xiàn)的功能非常龐大,就像文章中反復(fù)在強(qiáng)調(diào)的那樣,在CarService實現(xiàn)的功能幾乎就是覆蓋整個車載Framework的核心。

然而現(xiàn)實中為了保證各個核心服務(wù)的穩(wěn)定性,同時降低CarService協(xié)同開發(fā)的難度,一般會選擇將一些重要的服務(wù)拆分單獨作為一個獨立的Service運行在獨立的進(jìn)程中,導(dǎo)致有的車機(jī)系統(tǒng)中CarService只實現(xiàn)了CarPropertyService的功能。

文中提到的其他核心Service,會在以后的時間里逐個介紹,感謝你的閱讀,希望對你有所幫助。

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