
關(guān)于一致性哈希算法在游戲服務(wù)器端的思考 需求分析后端有很多邏輯node節(jié)點(diǎn)(not-section binded),節(jié)點(diǎn)啟動(dòng)后注冊(cè)到注冊(cè)中心no...
Bulls Proposal 一套新游戲服務(wù)器解決方案2020-05-14 landon30關(guān)鍵詞單線程、異步非阻塞、協(xié)程stateful、分布...
騰訊云云開(kāi)發(fā)-使用Unity開(kāi)發(fā)服務(wù)器邏輯并自動(dòng)部署 成亮 大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理 Unity & 余多 騰訊游戲云高級(jí)解決方案架構(gòu)師 騰訊云 我們想...
Unity 性能優(yōu)化及企業(yè)服務(wù)介紹 張黎明 大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān) Unity 大綱:Project Review、UPR、Unity企業(yè)服務(wù) Pro...
Unity 2019 新特性在次時(shí)代手游《黑暗之潮》中的應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)及技術(shù)分享 林若峰 技術(shù)專家 ILRuntime作者 掌趣科技 ILRuntim...
中國(guó) Unity 線上技術(shù)大會(huì) # day1 Unity 發(fā)展前瞻 John Riccitiello中國(guó)團(tuán)隊(duì):中國(guó)版Unity編輯器(upr ,...
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