
關(guān)于一致性哈希算法在游戲服務(wù)器端的思考 需求分析后端有很多邏輯node節(jié)點(diǎn)(not-section binded),節(jié)點(diǎn)啟動(dòng)后注冊到注冊中心node本身有狀態(tài),有內(nèi)存cach...
Bulls Proposal 一套新游戲服務(wù)器解決方案2020-05-14 landon30關(guān)鍵詞單線程、異步非阻塞、協(xié)程stateful、分布式actor model li...
騰訊云云開發(fā)-使用Unity開發(fā)服務(wù)器邏輯并自動(dòng)部署 成亮 大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理 Unity & 余多 騰訊游戲云高級(jí)解決方案架構(gòu)師 騰訊云 我們想讓客戶端同學(xué)可以獨(dú)立完成聯(lián)機(jī)游...
Unity 性能優(yōu)化及企業(yè)服務(wù)介紹 張黎明 大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān) Unity 大綱:Project Review、UPR、Unity企業(yè)服務(wù) Project Review流程 現(xiàn)...
Unity 2019 新特性在次時(shí)代手游《黑暗之潮》中的應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)及技術(shù)分享 林若峰 技術(shù)專家 ILRuntime作者 掌趣科技 ILRuntimeC#熱更解決方案已在大量商業(yè)...
中國 Unity 線上技術(shù)大會(huì) # day1 Unity 發(fā)展前瞻 John Riccitiello中國團(tuán)隊(duì):中國版Unity編輯器(upr ,防沉迷開發(fā)工具),騰訊云 & ...
網(wǎng)絡(luò)游戲同步基礎(chǔ) 關(guān)鍵詞 幀同步 狀態(tài)同步 LockStep Timebucket Timewarp Dead Reckoning Client-side Predictio...
2016.9.12 游戲服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)計(jì)文檔和規(guī)范 基本概述 Java作為主要開發(fā)語言 游戲服務(wù)器為單進(jìn)程多線程的結(jié)構(gòu) 項(xiàng)目采用gradle進(jìn)行構(gòu)建 數(shù)據(jù)庫為mysql 5.7...
TCP Format TCP Message (Segment) Format Connection TCP Connection Establishment Process...
網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議設(shè)計(jì)之防外掛 我們不能期望提供完全安全的通訊,但我們可以讓攻擊者的麻煩大于其獲得 任何對發(fā)送者的協(xié)議body(通訊的實(shí)際數(shù)據(jù))序列進(jìn)行的修改都應(yīng)該被檢測到我...
大型網(wǎng)站技術(shù)架構(gòu)-核心原理與案例分析#讀書筆記 大型網(wǎng)站架構(gòu)優(yōu)化 初始階段warn-1.png 應(yīng)用服務(wù)和數(shù)據(jù)服務(wù)分離warn-2.png 使用緩存改善網(wǎng)站性能warn-3....
手游Java游戲服務(wù)器線上真實(shí)案例分析 靈域 內(nèi)存泄露 現(xiàn)象:項(xiàng)目上線一周左右,客服反饋玩家操作反映很卡,而在線玩家并不多 后臺(tái):top發(fā)現(xiàn)CPU占用接近100%(單核) 排...
mmo手游整體框架設(shè)計(jì) 平臺(tái)服務(wù)器(Platform-Server)賬號(hào)登陸注冊(研發(fā)期和壓測期使用)賬號(hào)基礎(chǔ)信息(如最近登陸的服務(wù)器、賬號(hào)下角色信息)游戲服務(wù)器列表分大區(qū)(...
參考 huangyong-rpc[http://git.oschina.net/huangyong/rpc] 輕量級(jí)分布式RPC框架[https://my.oschina.n...
Java7并發(fā)編程實(shí)戰(zhàn)手冊 線程管理 Thread/Runnable/Thread.State線程的信息獲取和設(shè)置線程的中斷sleep/yieldjoindaemonUnca...
Netty權(quán)威指南2-讀書筆記 UNIX網(wǎng)絡(luò)編程5種I/O模型 I/O 復(fù)用模型(最大的優(yōu)勢是多路復(fù)用)Linux提供select/poll,進(jìn)程通過將一個(gè)或多個(gè)fd傳遞給s...
分布式游戲服務(wù)器技術(shù)調(diào)研(MMO) 一種經(jīng)典的分布式游戲服務(wù)器 整體 網(wǎng)關(guān)服務(wù)器(全局網(wǎng)關(guān))-Gate用于為客戶端提供統(tǒng)一的連接入口為用戶分配登陸驗(yàn)證服務(wù)器和連接服務(wù)器 登陸...
深度剖析ApacheDubbo核心技術(shù)內(nèi)幕 讀書筆記 前言Dubbo框架從整體上分為了業(yè)務(wù)(Business)層、RPC層和遠(yuǎn)程調(diào)用(Remoting)層,其中業(yè)務(wù)層提供AP...