
解決辦法就是打開系統(tǒng)偏好設(shè)置---->網(wǎng)絡(luò)---->wifi---高級(jí) 選中代理: 把這兩項(xiàng)的勾關(guān)掉就行了
一、在手機(jī)鏈接電腦并且打開Xcode情況下找到Window﹥Devices and Simulators 二、上述步驟后進(jìn)入如下頁面真機(jī)標(biāo)簽De...
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上一章介紹了隱式動(dòng)畫的概念。隱式動(dòng)畫是在iOS平臺(tái)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)用戶界面的一種直接方式,也是UIKit動(dòng)畫機(jī)制的基礎(chǔ),不過它并不能涵蓋所有的動(dòng)畫類型。...
添加layer代碼: 執(zhí)行l(wèi)ayer動(dòng)畫: 添加view代碼: 執(zhí)行view動(dòng)畫 事務(wù) Core Animation基于一個(gè)假設(shè),說屏幕上的任何...
我們可以創(chuàng)建一個(gè)自定義按鈕,在里面給按鈕的layer添加一個(gè)CAEmitterLayer,然后配置好相應(yīng)的屬性,在點(diǎn)擊的時(shí)候觸發(fā)動(dòng)畫,記得通過K...
CAMetalLayer CAEAGLLayer這兩個(gè)要學(xué)習(xí)OPenGL ES才能進(jìn)行了解,但是用的不夠高頻 CALayer CALEmitte...
仿射變換 實(shí)際上UIView 的transform屬性是一個(gè)CGAffineTransform類型,用于在二維空間做旋轉(zhuǎn),縮放和平移。CGAff...
一、content屬性的運(yùn)用 1、通過content屬性展示圖片 代碼: 這樣就能通過UIView的layer來展示image,而不用再創(chuàng)建一個(gè)...