Runtime系列導(dǎo)讀 iOS Runtime之方法查找[http://www.lxweimin.com/p/f6b017813981] iOS Runtime之方法替換[h...
基本概念 基本概念這里參照了奔狂的蝸牛_[http://www.lxweimin.com/p/49f82a59b191]文章里的內(nèi)容。 什么是SDK 軟件開發(fā)工具包(縮寫:S...
前言:測試是一個(gè)好的App不可缺少的部分。每一個(gè)App都是由一個(gè)個(gè)小的功能組合到一起的。而這些小的功能又是由一個(gè)個(gè)函數(shù)或者說算法組合到一起的。單元測試就是對這些小的功能或者函...
問題:Xcode13新建項(xiàng)目不顯示Products目錄 解決方法:修改product.pbxproj文件productRefGroup配置信息即可。 1.show in fi...
當(dāng)我們點(diǎn)擊xcode工程的target時(shí),可以看到在Build Phases一樣看到framework可選的狀態(tài)有幾種:在xcode 10及之前,有三種狀態(tài):Do Not E...
iOS中Framework Library嵌套使用 組件化的時(shí)候遇到一些Framework使用依賴的問題, 之前未系統(tǒng)的驗(yàn)證過各種庫嵌套邏輯,下面就以集中常見的庫嵌套使用來看...
需求:當(dāng)兩個(gè)甚至兩個(gè)以上的app存在小差異時(shí),可以在一個(gè)工程(project)創(chuàng)建多個(gè)target每個(gè)target對應(yīng)一個(gè)app。 主要操作:共用文件時(shí),用宏區(qū)別!但有些文件...
如果你經(jīng)常使用IB布局,在XIB里使用tableView的時(shí)候,一定遇到過一個(gè)問題,怎么直接通過XIB來設(shè)置tableView的tableHeaderView。今天,就來說下...
本文介紹了iOS和Unity交互,主要涉及參數(shù)的傳遞.(整個(gè)程序都處于Unity界面) 調(diào)用方法一: Unity調(diào)方法傳參,有返回值.Unity代碼: iOS通過return...
本文轉(zhuǎn)自Unity Connect 從Unity 2019.3.a2開始,我們通過把Unity運(yùn)行時(shí)組件和內(nèi)容集成到原生平臺項(xiàng)目,在原生應(yīng)用中將Unity作為庫使用。 本文將...
開發(fā)當(dāng)中我們經(jīng)常會碰到這種情況: 假設(shè)現(xiàn)在系統(tǒng)有兩個(gè)空閑資源可以被利用,但同一時(shí)間卻有三個(gè)線程要進(jìn)行訪問,這種情況下,該如何處理呢? 我們要下載很多圖片,并發(fā)異步進(jìn)行,每個(gè)下...
不管把TARGET_LITTLE_ENDINA和TARGET_BIG_ENDINA定義成0或者1,甚至后面不寫這個(gè)0或者1 ,調(diào)用的都是little endina函數(shù),這段代...
1、創(chuàng)建App(WZMTestApp),如圖: 2、創(chuàng)建framework(WZMTestFramework),如圖: 3、創(chuàng)建.xcworkspace文件,名字與App相同...
引用地址:https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html[https://www.cnblogs.com/yk123/p/93402...
----- 更新 目前使用了 MQTTSessionManage 類 來代替之前的 MQTTSession ----- 在最近的一個(gè)項(xiàng)目中,使用到了mqtt協(xié)議,并且需要S...
很久沒有寫東西了,半年搞1個(gè)半app,2個(gè)ipad項(xiàng)目,人已瘋。。。。 今天在重構(gòu)代碼,總結(jié)一下:MQTT的使用和坑 MQTT 是IBM開發(fā)的一個(gè)即時(shí)通訊協(xié)議,有可能成為物聯(lián)...