區(qū)塊鏈游戲作為今年ChinaJoy的新元素,即使“爆紅”將近一年,但是如今卻一直被貼上“金錢”的標(biāo)簽,在區(qū)塊鏈的泡沫潮里難以自拔。 時(shí)間似乎回到了自去年11月份CryptoK...

區(qū)塊鏈游戲作為今年ChinaJoy的新元素,即使“爆紅”將近一年,但是如今卻一直被貼上“金錢”的標(biāo)簽,在區(qū)塊鏈的泡沫潮里難以自拔。 時(shí)間似乎回到了自去年11月份CryptoK...
區(qū)塊鏈的出現(xiàn)不僅使游戲行業(yè)的經(jīng)營模式、生產(chǎn)關(guān)系發(fā)生巨大的變化,甚至游戲行業(yè)的利益架構(gòu)也悄然變動(dòng),整個(gè)游戲生態(tài)都在往更為平衡、穩(wěn)定的格局變化。 縱觀當(dāng)下游戲市場,國內(nèi)游戲霸主騰...
近些年來,以游戲行業(yè)為主導(dǎo)的休閑娛樂行業(yè),一躍成為國民經(jīng)濟(jì)的重要支柱。但是在區(qū)塊鏈領(lǐng)域盛起的2018年,卻成為了游戲行業(yè)的“三荒年”——產(chǎn)品荒、流量荒、用戶荒,具體表現(xiàn)為產(chǎn)能...
作為傳統(tǒng)游戲市場最大的競爭對(duì)手——區(qū)塊鏈游戲,雖自問世開始一直被稱為最有潛力的游戲產(chǎn)品,但是在用戶規(guī)模、流量等方面都難以和傳統(tǒng)游戲相媲美,這也成為區(qū)塊鏈游戲目前發(fā)展的一個(gè)極大...
2017年11月橫空出世的CryptoKitties成為以太坊上第一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的區(qū)塊鏈游戲,也是至今為止生命周期最長的游戲類DApp,其因區(qū)塊鏈的“交易屬性”和“資產(chǎn)唯一私有的...
區(qū)塊鏈自問世伊始,就成為了保持萬物平衡,塑造公平價(jià)值導(dǎo)向的新事物。對(duì)區(qū)塊鏈期望甚高的游戲行業(yè)又將如何結(jié)束游戲公平傾斜景象下的“玩家聲討”,在游戲行業(yè)就保持萬物平衡打開區(qū)塊鏈的...
“區(qū)塊鏈+游戲”一直是區(qū)塊鏈場景落地的主力軍,這吸引了大量投資人和參與者。但更多區(qū)塊鏈游戲參與者,只是看重了區(qū)塊鏈游戲的投機(jī)性。 熊市下區(qū)塊鏈游戲的眾生相 比特幣7000美元...
2018年全球游戲市場報(bào)告顯示,全球游戲玩家的數(shù)量已經(jīng)增長到超過23億。區(qū)塊鏈技術(shù)作為中國游戲行業(yè)發(fā)展的“新動(dòng)能”,隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的日漸成熟,使游戲成為金融之后的另一個(gè)掘金風(fēng)...
以加密貓為代表的養(yǎng)寵區(qū)塊鏈游戲,以及以元鏈星系為代表的挖礦區(qū)塊鏈游戲,仿佛停留在其剛上線時(shí),記憶猶新。但是,2018年已經(jīng)過去一半,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展,早已經(jīng)歷了幾個(gè)輪回。當(dāng)前...
提到挖礦類游戲,在區(qū)塊鏈火熱的當(dāng)下,輕而易舉地想到區(qū)塊鏈游戲?,F(xiàn)階段,區(qū)塊鏈挖礦游戲已經(jīng)泛濫,游戲產(chǎn)品有元鏈星系、寶石星球,等等。但隨著Steam游戲平臺(tái)上,一挖礦游戲軟件(...
以太貓、元鏈星系、量子英雄……區(qū)塊鏈游戲發(fā)展至今,盡管備受肯定,但區(qū)塊鏈游戲玩家們的怨言一直未曾停歇。 互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)方式,花樣千奇百怪,游戲論壇、視頻網(wǎng)站、直播...
古書《思慮》中有言:“欲思其力,必慮其害,欲思其成,必慮其敗”,世上的任何事物都有兩面性,反觀今年大火的區(qū)塊鏈游戲也符合這個(gè)道理。 下面我們就來探究一下區(qū)塊鏈游戲的兩面性。...
當(dāng)前區(qū)塊鏈游戲市場魚龍混雜,其中也不乏一些魚目混珠的游戲,都打著區(qū)塊鏈游戲的旗號(hào),而區(qū)塊鏈游戲的低門檻導(dǎo)致的參差不齊正是目前區(qū)塊鏈游戲發(fā)展不暢的原因之一。 那么到底什么是真...
區(qū)塊鏈技術(shù)是一個(gè)神奇的存在,一旦與其他產(chǎn)業(yè)得到很好的融合,便會(huì)產(chǎn)生奇妙的效果,區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合便是一個(gè)很好的例子,那么區(qū)塊鏈游戲的“星星之火”是如何形成“燎原之勢”...
區(qū)塊鏈自問世以來,就引起眾多人的關(guān)注,而區(qū)塊鏈與游戲的結(jié)合更是“錦上添花”。但是這樣一個(gè)組合究竟具有什么樣的魔力,讓眾多的投資者和游戲開發(fā)商毫不猶豫地縱身其中呢?下面就來分析...
傳言區(qū)塊鏈概念如空中樓閣,美好而不接地氣,但是區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域貌似并不因此買單,其憑借強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)和流量利益,成為了布局區(qū)塊鏈的首選領(lǐng)域。 讓人意想不到的是當(dāng)工程師把二進(jìn)制的...
眾所周知,“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,區(qū)塊鏈游戲也不例外。區(qū)塊鏈游戲自上市以來,雖然在短期內(nèi)迅速成為了游戲市場的“新起之秀”,但是,經(jīng)過在市場上的一段“摸爬滾打”之后,問題...