
HwUI繪制 硬件加速繪制流程 每次硬件加速繪制都會(huì)調(diào)用Surface.unlockCanvasAndPostSurface.unlockCanvasAndPost()-> ...
單例設(shè)計(jì)模式有著非常廣泛的應(yīng)用,而平時(shí)我們接觸的都是些Java的實(shí)現(xiàn)方式,關(guān)于Kotlin的單例模式則很少被提及,所以我們就來(lái)聊聊Kotlin單例的那些事兒。 1、單例模式的...
SystemUI Plugins SystemUI插件提供了一種快速替換SystemUI原有組件的方法,可以在運(yùn)行時(shí)更改SystemUI的行為。 現(xiàn)在已有插件:here[ht...
轉(zhuǎn)自 http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/52312451 一、前言 Android中有時(shí)候?yàn)榱诵?..
WindowContainer WindowContainer用于作為一個(gè)Window容器,用于管理添加進(jìn)來(lái)的子WindowContainer。在WMS中存在以下幾種WInd...
我見(jiàn)過(guò)屏幕亮了, 但是界面是黑的,過(guò)一會(huì)窗口真正繪制完了,才顯示出鎖屏界面
Android亮屏流程之窗口繪制一、亮屏流程 點(diǎn)亮屏幕會(huì)調(diào)用PowerManagerService關(guān)鍵方法updatePowerStateLockedframeworks\base\services\cor...
WMS轉(zhuǎn)屏流程 PhoneWindowManager會(huì)通過(guò)WindowOrientaionListener監(jiān)聽(tīng)傳感器數(shù)據(jù),判斷是否需要轉(zhuǎn)屏,如果需要轉(zhuǎn)屏,凍屏截屏,設(shè)置轉(zhuǎn)屏動(dòng)...
InputManagerService服務(wù)創(chuàng)建 /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/In...
Android Binder 1. 簡(jiǎn)介 Binder是Android最主要的進(jìn)程間通信方式,Binder使用C-S通信方式,實(shí)現(xiàn)了高效,安全進(jìn)程間通信. 2. Binder...