
Unity Shader學習-1.渲染流水線 先了解一下什么是流水線:(下面是百度百科的定義) 流水線:流水線又稱為裝配線,一種工業上的生產方式,指每一個生產單位只專注處理某...
erick_book 2019.03.21 00:20 字數 2653 閱讀 68評論 0喜歡 0 Unity插件之TextMeshPro 6.富文本 簡介 通過富文本標簽可...
本地搭建的gitlab 服務器,在 /etc/gitlab/gitlab.rb 中 external_url 通常是局域網ip的形式。如下所示 如果遇到本地的ip地址改變后,...
CentOS7為firewalld添加開放端口及相關操作 個人分類: linux相關 版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 https://blog.csdn...
Git 恢復本地誤刪的文件 通過git進行代碼管理的項目,如果在本地編輯的過程中誤刪了某些文件或者文件夾,可以通過git操作來復原。 Step 1: git status 查...
解決辦法 運行: git fetch 命令簡介及擴展 默認情況下,git fetch取回所有分支(branch)的更新。如果只想取回特定分支的更新,可以指定分支名。 比如,取...
第一步: 在命令行中輸入 git log abc.py 得到該文件的commit 歷史。 第二步: 復制需要回退版本的hash,在此假設我們回退到 d98a0f565804b...
CentOS7沒有eth0網卡 本人剛剛進去運維圈,寫寫博客,記錄一下自己日常工作學習中的各種問題,方便自己,方便他人。 CentOS7系統安裝完畢之后,輸入ifconfig...
問題:客戶端更新一個新端往往需要更新n個渠道,比如服務器更新只需15分鐘,但各個渠道商更新所需要的時間無法確定,有的甚至需要半天天時間,導致大量用戶期間無法登陸。針對這個問題...
前言 看了一些資料: Unity官方AssetBundles文檔 Unity5-ABSystem(四):AssetBundle依賴 對Unity5.x后的AssetBundl...
Unity腳本編程 眾所周知,unity的編程屬于腳本化,腳本沒有一個具體的概念跟架構, 導致在項目過程中,經常出現哪里需要實現什么功能,就隨便添加腳本,結果,就造成了一片混...
這算是Unity優化的一個基礎環節吧,沒有機會真正去接觸,還是要了解下。 圖片格式 不同格式的本質區別在于壓縮算法不一樣,結果圖片大小,還原度也各不相同。 常用圖片格式有Pn...
這是摘自Unity官方文檔有關優化的部分,原文鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerf...