真是人才,一下就看懂了
委托模式一、委托模式簡介 (注:)不屬于 23 種設計模式之一,是面向對象設計模式中常用的一種模式。 特點:持有被委托人的引用,不關心過程,只關心結果。 歸類:行為型模式 核心:可以...
本文僅適合區塊鏈開發初學者 一、火了 區塊鏈的火熱自不必多說,騰訊、人人、網易、360、阿里、迅雷…..一涌而入,已說明了一切,一夜之間,幣圈和鏈圈都沸騰了。 數字貨幣的暴漲...
1.SystemServer:啟動WindowManagerService public static WindowManagerService main(final Con...
在源碼樹中每一個模塊的所有文件通常都相應有一個自己的文件夾,在該模塊的根目錄下有一個名稱為“Android.mk” 的文件。編譯系統正是以模塊為單位進行編譯,每個模塊都有唯一...
查看應用的啟動時間 adb shell am start -W [packageName]/[packageName.MainActivity] 打印時間 + 多個關鍵字 l...
本次總結的幾點: 1. R文件解析 2. Resources 簡析 3. 主題的制作 1. R文件解析 R文件為IDE自動生成的,其資源ID的結構組成如下: 2. Resou...
Android動畫系統的種類: 1. 屬性動畫 (Property Animation) 2. 補間動畫 (Tween Animation) 3. 幀動畫 (Frame ...
在總結Activity的啟動模式前,我們先來認真一下android中的任務與返回棧模式。 什么是任務? Android中的任務是指在執行特定作業時與用戶交互的一系列 Acti...
今天主要學習了組件的使用,看了幾節關于控制游戲物體旋轉,游戲物體碰撞檢測的視頻,并熟悉了其中幾個API 1. RigidBody: 重力感應組件,可以讓游戲物體擁有物理特性 ...
游戲環境 1.修改代碼編輯器為Visio Studio 2012,修改辦法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Ed...