游戲環境
1.修改代碼編輯器為Visio Studio 2012,修改辦法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Editor中選擇為Studio 2012
2.Unity中的主要界面:
Project: 顯示工程文件,游戲資源等
Hierarchy: 顯示單個場景中的游戲物體
Inspector: 屬性視圖,用于顯示游戲物體中的屬性
Scene:場景視圖
Game:游戲運行視圖
場景,游戲物體,組件的概念和關系
1.一個游戲至少需要一個場景
2.場景包含游戲物體,游戲物體由組件組成,組件中包含多個屬性
3.坐標系中,包含兩個類別:世界坐標系與局部坐標系
快捷鍵:
Q:幕布拖動
W:位移
E:旋轉
R:縮放