面試題
基礎
1、
class
和struct
的區別2、不通過繼承,代碼服用(共享)的方式有哪些
3、
Set
獨有的方法有哪些?4、實現一個min函數,返回兩個元素較小的元素
5、map、filter、reduce的作用
6、map和flatmap的區別
7、什么是
copy on write
8、如何獲取當前代碼的函數名和行號
9、如何聲明一個只能被類
conform
的protocol
10、
guard
使用場景11、
defer
使用場景12、String 與 NSString 的關系與區別
13、怎么獲取一個String的長度
14、如何截取String的某段字符串
15、
throws
和rethrows
的用法與作用16、
try?
和try!
是什么意思17、
associatedtype
的作用18、什么時候使用final
19、public 和 open 的區別
20、聲明一個只有一個參數沒有返回值閉包的別名
21、self的使用場景
22、
dynamic
的作用23、什么時候使用
@objc
24、
Optional(可選型)
是用什么實現的25、如何自定義下標獲取
26、
??
的作用27、
lazy
的作用28、一個類型表示選項,可以同時表示有幾個選項選中(類似
UIViewAnimationOptions
),用什么類型表示29、
inout
的作用30、
Error
如果要兼容NSError
需要做什么操作-
31、下面的代碼都用了哪些語法糖
1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
32、什么是高階函數
33、如何解決引用循環
-
34、下面的代碼會不會崩潰,說出原因
var mutableArray = [1,2,3] for _ in mutableArray { mutableArray.removeLast() }
35、給集合中元素是字符串的類型增加一個擴展方法,應該怎么聲明
36、定義靜態方法時關鍵字
static
和class
有什么區別
高級
37、一個
Sequence
的索引是不是一定從0開始?38、數組都實現了哪些協議
39、如何自定義模式匹配
40、
autoclosure
的作用41、編譯選項
whole module optmization
優化了什么-
42、下面代碼中
mutating
的作用是什么struct Person { var name: String { mutating get { return store } } }
43、如何讓自定義對象支持字面量初始化
44、
dynamic framework
和static framework
的區別是什么
哲學部分
- 45、為什么數組索引越界會崩潰,而字典用下標取值時key沒有對應值的話返回的是nil不會崩潰。
- 46、一個函數的參數類型只要是數字(Int、Float)都可以,要怎么表示。
解答部分
1、class 和 struct 的區別
class
為類,struct
為結構體,類是引用類型,結構體為值類型,結構體不可以繼承
2、不通過繼承,代碼復用(共享)的方式有哪些
擴展、全局函數
3、Set 獨有的方法有哪些?
// 定義一個 set
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4]// {1, 2, 3, 4}, 順序可能不一致, 同一個元素只有一個值
let setB: Set<Int> = [1, 3, 5, 7, 9]// {1, 3, 5, 7, 9}
// 取并集 A | B
let setUnion = setA.union(setB)// {1, 2, 3, 4, 5, 7, 9}
// 取交集 A & B
let setIntersect = setA.intersection(setB)// {1, 3}
// 取差集 A - B
let setRevers = setA.subtracting(setB) // {2, 4}
// 取對稱差集, A XOR B = A - B | B - A
let setXor = setA.symmetricDifference(setB) //{2, 4, 5, 7, 9}
4、實現一個 min 函數,返回兩個元素較小的元素
func myMin<T: Comparable>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a < b ? a : b
}
myMin(1, 2)
5、map、filter、reduce 的作用
map
用于映射,可以將一個列表轉換為另一個列表
[1, 2, 3].map{"\($0)"}// 數字數組轉換為字符串數組
["1", "2", "3"]
filter
用于過濾,可以篩選出想要的元素
[1, 2, 3].filter{$0 % 2 == 0} // 篩選偶數
// [2]
reduce
合并
[1, 2, 3].reduce(""){$0 + "\($1)"}// 轉換為字符串并拼接
// "123"
組合示例
(0 ..< 10).filter{$0 % 2 == 0}.map{"\($0)"}.reduce(""){$0 + $1}
// 02468
詳解:Swift中 Map,Flatmap,Filter,Reduce的用法
6、map 與 flatmap 的區別
flatmap 有兩個實現函數實現,
public func flatMap<ElementOfResult>(_ transform: (Element) throws -> ElementOfResult?) rethrows -> [ElementOfResult]
這個方法,中間的函數返回值為一個可選值,而flatmap
會丟掉那些返回值為nil的值,例如:
["1", "@", "2", "3", "a"].flatMap{Int($0)}
// [1, 2, 3]
["1", "@", "2", "3", "a"].map{Int($0) ?? -1}
//[Optional(1), nil, Optional(2), Optional(3), nil]
另一個實現
public func flatMap<SegmentOfResult>(_ transform: (Element) throws -> SegmentOfResult) rethrows -> [SegmentOfResult.Iterator.Element] where SegmentOfResult : Sequence
中間的函數,返回值為一個數組,而這個flapmap
返回的對象則是一個與自己元素類型相同的數組
func someFunc(_ array:[Int]) -> [Int] {
return array
}
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc)
// [[1], [2, 3], [4, 5, 6]]
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].flatMap(someFunc)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
其實這個實現,相當于是在使用map
之后,再將各個數組拼起來一樣的。
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc).reduce([Int]()) {$0 + $1}
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
7、什么是 copy on write時候
寫時復制,指的是swift中的值類型,并不會在一開始賦值的時候就去復制,至于在需要修改的時候才去復制。如下代碼:
var array3 = ["lihua", "liming"]
var array4 = array3
array3.append("xiaowang")
array4
這段代碼執行后,array3
變成了["lihua", "liming", "xiaowang"]
,而array4
還是["lihua", "liming"]
。這就是結構體和類的最大區別。
詳解:《Advanced Swift》筆記:在Swift結構體中實現寫時復制
8、如何獲取當前代碼的函數名和行號
#file
用于獲取當前文件文件名
#line
用于獲取當前行號
#column
用于獲取當前列編號
#function
用于獲取當前函數名
以上這些都是特殊的字面量,多用于調試輸出日志
具體可以看這里apple
文檔。
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Expressions.html
9、如何聲明一個只能被類conform
的protocol
聲明協議的時候,加一個class即可,如
protocol SomeClassProtocl: class {
func someFunction()
}
10、guard 使用場景
guard
和if
類似,不同的是,guard
總是有一個else
語句,如果表達式是假或者值綁定失敗的時候,會執行else語句,且在else語句中一定要停止函數調用
guard 1 + 1 == 2 else {
fatalError("something wrong")
}
常用使用場景為, 用戶登錄的時候, 驗證用戶是否有輸入用戶名密碼等
guard let userName = self.userNameTextField.text,
let password = self.passwordTextField.text else {
return
}
11、defer
使用場景
defer
語句塊中的代碼,會在當前作用域結束前調用,常用場景如異常退出后,關閉數據庫連接。
func someQuery() -> ([Result], [Result]){
let db = DBOpen("xxx")
defer {
db.close()
}
guard results1 = db.query("query1") else {
return nil
}
guard results2 = db.query("query2") else {
return nil
}
return (results1, results2)
}
需要注意的是, 如果有多個 defer, 那么后加入的先執行
func someDeferFunction() {
defer {
print("\(#function)-end-1-1")
print("\(#function)-end-1-2")
}
defer {
print("\(#function)-end-2-1")
print("\(#function)-end-2-2")
}
if true {
defer {
print("if defer")
}
print("if end")
}
print("function end")
}
someDeferFunction()
// 輸出
// if end
// if defer
// function end
// someDeferFunction()-end-2-1
// someDeferFunction()-end-2-2
// someDeferFunction()-end-1-1
// someDeferFunction()-end-1-2
12、String 與 NSString 的關系與區別
NSString
與String
之間可以隨意轉換,
let someString = "123"
let someNSString = NSString(string: "n123")
let strintToNSString = someString as NSString
let nsstringToString = someNSString as String
String
是結構體,值類型,NSString
是類,引用類型。
通常,沒必要使用NSString
類,除非你要使用一些特有方法,例如使用pathExtension
屬性。
13、怎么獲取一個 String 的長度
不考慮編碼,只是想知道字符的數量,用characters.count
"hello".characters.count // 5
"你好".characters.count // 2
"こんにちは".characters.count // 5
如果想知道在某個編碼下占多少個字節,可以用
"hello".lengthOfBytes(using: .ascii) // 5
"hello".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"你好".lengthOfBytes(using: .unicode) // 4
"你好".lengthOfBytes(using: .utf8) // 6
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .utf8) // 15
14、如何截取String
的某段字符串
swift 中, 有三個取子串函數,
substring:to
,substring:from
,substring:with
let simpleString = "Hello, world"
simpleString.substring(to: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5))
// hello
simpleString.substring(from: simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// world
simpleString.substring(with: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5) ..< simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// ,
使用起來略微麻煩,具體用法可以參考這篇文章:Swift 3 中String 的取子串
15、throws 和 rethrows 的用法與作用
throws
用在函數上,表示這個函數會拋出錯誤。
有兩種情況會拋出錯誤,一種是直接使用throw
拋出,另一種是調用其他拋出異常的函數時,直接使用try xx
沒有處理異常。如下:
enum DivideError: Error {
case EqualZeroError;
}
func divide(_ a: Double, _ b: Double) throws -> Double {
guard b != Double(0) else {
throw DivideError.EqualZeroError
}
return a / b
}
func split(pieces: Int) throws -> Double {
return try divide(1, Double(pieces))
}
rethrows
與throws
類似,不過只適用于參數中有函數,且函數會拋出異常的情況,rethrows
可以用throws
替換,反過來不行,如下:
func processNumber(a: Double, b: Double, function: (Double, Double) throws -> Double) rethrows -> Double {
return try function(a, b)
}
16、try? 和 try!是什么意思
這兩個都用于處理可拋出異常的函數,使用這兩個關鍵字可以不用寫do catch
。
區別在于try?
在用于處理可拋出異常函數時,如果函數拋出異常,則返回nil
,否則返回函數返回值的可選值,如:
print(try? divide(2, 1))
// Optional(2.0)
print(try? divide(2, 0))
// nil
而 try!
則在函數拋出異常的時候崩潰, 否則則返會函數返回值, 相當于(try? xxx)!
, 如:
print(try! divide(2, 1))
// 2.0
print(try! divide(2, 0))
// 崩潰
17、associatedtype 的作用
簡單來說就是protocol
使用的泛型
例如定義一個列表協議
protocol ListProtcol {
associatedtype Element
func push(_ element:Element)
func pop(_ element:Element) -> Element?
}
實現協議的時候,可以使用typealias
指定為特定的類型,也可以自動推斷,如
class IntList: ListProtcol {
typealias Element = Int // 使用 typealias 指定為 Int
var list = [Element]()
func push(_ element: Element) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Element) -> Element? {
return self.list.popLast()
}
}
class DoubleList: ListProtcol {
var list = [Double]()
func push(_ element: Double) {// 自動推斷
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Double) -> Double? {
return self.list.popLast()
}
}
使用泛型也可以
class AnyList<T>: ListProtcol {
var list = [T]()
func push(_ element: T) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: T) -> T? {
return self.list.popLast()
}
}
可以使用where
字句限定Element
類型,如:
extension ListProtcol where Element == Int {
func isInt() ->Bool {
return true
}
}
18、什么時候使用final
final
用于限制繼承和重寫. 如果只是需要重寫某一個屬性,只需要在某一個屬性前加一個 final
.
如果需要限制整個類無法被繼承, 那么可以在類名之前加一個final
。
19、public 和 open 的區別
這兩個都用于在模塊中聲明需要對外界暴露的函數,區別在于,public
修飾的類,在模塊外無法繼承,而open
則可以任意繼承,公開度來說,public
<open
。
20、聲明一個只有一個參數沒有返回值閉包的別名
可以通過typealias
來聲明一個沒有返回值也就是返回值為Void
的閉包。
typealias SomeClosuerType = (String) -> (Void)
let someClosuer: SomeClosuerType = { (name: String) in
print("hello,", name)
}
someClosuer("world")
// hello, world
21、Self 的使用場景
Self
通常在協議中使用,用來表示實現者或者實現者的子類類型。
例如,定義一個復制的協議
protocol CopyProtocol {
func copy() -> Self
}
如果是結構體去實現,要將Self
換位具體的類型
struct SomeStruct: CopyProtocol {
let value: Int
func copySelf() -> SomeStruct {
return SomeStruct(value: self.value)
}
}
如果是類去實現,則有點復雜,需要有一個required
初始化方法,具體可以看這篇文章接口和類方法中的 SELF。
class SomeCopyableClass: CopyProtocol {
func copySelf() -> Self {
return type(of: self).init()
}
required init(){}
}
22、dynamic的作用
由于swift
是一個靜態語言,所以沒有Objective-C
中的消息發送這些動態機制,dynamic
的作用就是讓swift 代碼也能有 Objective-C 中的動態機制, 常用的地方就是 KVO 了, 如果要監控一個屬性, 則必須要標記為 dynamic, 可以參考這篇文章Swift 下的 KVO , KVC
23、什么時候使用@objc
@objc
用途是為了在Objective-C 和 Swift 混編的時候, 能夠正常調用 Swift 代碼. 可以用于修飾類, 協議, 方法, 屬性.
常用的地方是在定義delegate
協議中,會將協議中的部分方法聲明為可選方法,需要用到@objc
。
@objc protocol OptionalProtocol {
@objc optional func optionalFunc()
func normalFunc()
}
class OptionProtocolClass: OptionalProtocol {
func normalFunc() {
}
}
let someOptionalDelegate: OptionalProtocol = OptionProtocolClass()
someOptionalDelegate.optionalFunc?()
24、Optional(可選型)
是用什么實現的
Optional
是一個泛型枚舉。
大致定義如下:
enum Optional<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}
除了使用let someValue: Int? = nil
之外,還可以使用let optional1: Optional<Int> = nil
來定義。
25、如何自定義下標獲取
實現subscript
即可,如
extension AnyList {
subscript(index: Int) -> T{
return self.list[index]
}
subscript(indexString: String) -> T?{
guard let index = Int(indexString) else {
return nil
}
return self.list[index]
}
}
索引除了數字之外,其他類型也是可以的
26、??的作用
可選值的默認值, 當可選值為nil 的時候, 會返回后面的值. 如
let someValue = optional1 ?? 0
27、lazy的作用
懶加載,當屬性要使用的時候,才去完成初始化。如:
class LazyClass {
lazy var someLazyValue: Int = {
print("lazy init value")
return 1
}()
var someNormalValue: Int = {
print("normal init value")
return 2
}()
}
let lazyInstance = LazyClass()
print(lazyInstance.someNormalValue)
print(lazyInstance.someLazyValue)
// 打印輸出
// normal init value
// 2
// lazy init value
// 1
28、一個類型表示選項,可以同時表示有幾個選項選中(類似 UIViewAnimationOptions ),用什么類型表示
需要實現OptionSet
,一般使用struct
實現。由于OptionSet
要求一個不可失敗的init(rawValue:)
構造器,而枚舉無法做到這一點(枚舉的原始值構造器是可失敗的,而且有些組合值,是沒辦法用一個枚舉值表示的)。
struct SomeOption: OptionSet {
let rawValue: Int
static let option1 = SomeOption(rawValue: 1 << 0)
static let option2 = SomeOption(rawValue:1 << 1)
static let option3 = SomeOption(rawValue:1 << 2)
}
let options: SomeOption = [.option1, .option2]
29、inout 的作用
輸入輸出參數,如:
func swap( a: inout Int, b: inout Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var a = 1
var b = 2
print(a, b)// 1 2
swap(a: &a, b: &b)
print(a, b)// 2 1
30、Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作
其實直接轉換就可以, 例如 SomeError.someError as NSError 但是這樣沒有錯誤碼, 描述等等, 如果想和 NSError 一樣有這些東西, 只需要實現LocalizedError
和CustomNSError
協議,有些方法有默認實現,可以略過,如:
enum SomeError: Error, LocalizedError, CustomNSError {
case error1, error2
public var errorDescription: String? {
switch self {
case .error1:
return "error description error1"
case .error2:
return "error description error2"
}
}
var errorCode: Int {
switch self {
case .error1:
return 1
case .error2:
return 2
}
}
public static var errorDomain: String {
return "error domain SomeError"
}
public var errorUserInfo: [String : Any] {
switch self {
case .error1:
return ["info": "error1"]
case .error2:
return ["info": "error2"]
}
}
}
print(SomeError.error1 as NSError)
// Error Domain=error domain SomeError Code=1 "error description error1" UserInfo={info=error1}
31、下面的代碼都用了哪些語法糖
[1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
[1, 2, 3]
,Array實現的ExpressibleByArrayLitera
協議,用于接收數組的字面值。map{xxx}
使用了閉包作為最后一個參數時,可以直接寫在調用后面,而且,如果是唯一參數的話,圓括號也可以省略。
閉包沒有聲明函數參數,返回值類型,數量,依靠的是閉包類型的自動推斷。
閉包中語句只有一句時,自動將這一句的結果作為返回值。
&0
在沒有聲明參數列表的時候,第一個參數名稱為$0,后續參數以此類推。
32、什么是高階函數
一個函數如果可以以某一個函數作為參數,或者是返回值,那么這個函數就稱之為高階函數,如:map
,reduce
,filter
。
33、如何解決引用循環
- 1、轉換為值類型,只有類會存在引用循環,所以如果能不用類,是可以解決引用循環的。
- 2、
delegate
使用weak
屬性。 - 3、閉包中,對有可能發生循環引用的對象,使用
weak
或者unowned
修飾。
34、下面的代碼會不會崩潰,說出原因
var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
mutableArray.removeLast()
}
不會,原理不清楚,就算是把removeLast()
,換成removeAll()
,這個循環也會執行三次,估計是在一開始,for _ in
就對mutableArray
進行了一次值捕獲,而Array
是一個值類型,removeLast()
并不能修改捕獲的值。
35、給集合中元素是字符串的類型增加一個擴展方法,應該怎么聲明
使用where
子句,限制Element
為String
。
extension Array where Element == String {
var isStringElement:Bool {
return true
}
}
["1", "2"].isStringElement
//[1, 2].isStringElement// error
36、定義靜態方法時關鍵字static
和class
有什么區別
static
定義的方法不可以被子類繼承,class
則可以
class AnotherClass {
static func staticMethod(){}
class func classMethod(){}
}
class ChildOfAnotherClass: AnotherClass {
override class func classMethod(){}
//override static func staticMethod(){}// error
}
37、一個Sequence
的索引是不是一定從0開始?
不一定,兩個for in
并不能保證都是從0開始,并且輸出結果一致,官方文檔如下
Repeated Access
TheSequence
protocol makes no requirement on conforming types regarding
whether they will be destructively consumed by iteration. As a
consequence, don't assume that multiple for-in loops on a sequence
will either resume iteration or restart from the beginning:
for element in sequence {
if ... some condition { break }
}
for element in sequence {
// No defined behavior
}
有些同學可能還是不太理解,我寫了一個demo當做參考
class Countdown: Sequence, IteratorProtocol {
var count: Int
init(count: Int) {
self.count = count
}
func next() -> Int? {
if count == 0 {
return nil
} else {
defer { count -= 1 }
return count
}
}
}
var countDown = Countdown(count: 5)
print("begin for in 1")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 1")
print("begin for in 2")
for c in countDown {
print(c)
}
print("end for in 2")
最后輸出的結果是
begin for in 1
5
4
3
2
1
end for in 1
begin for in 2
end for in 2
很鳴謝,第二次沒有輸出任何結果,原因就是在第二次`for in`的時候,并沒有將`count`重置。
###38、數組都實現了哪些協議
`MutableCollection`,實現了可修改的數組,如`a[1] = 2`。
`ExpressibleByArrayLiteral`,實現了數組可以`[1, 2, 3]`這種字面值初始化的能力。
###39、如何自定義模式匹配
具體可以參考這篇文章[模式匹配](https://swifter.tips/pattern-match/)
###40、`autoclosure`的作用
自動閉包,會自動將某一個表達式封裝為閉包,如
func autoClosureFunction(_ closure: @autoclosure () -> Int) {
closure()
}
autoClosureFunction(1)
詳細可以參考這篇文章[@AUTOCLOSURE 和 ??](https://swifter.tips/autoclosure/)
###41、編譯選項 whole module optmization 優化了什么
編譯器可以跨文件優化編譯代碼,不局限于一個文件。
詳細可以參考這篇文章[讓你的編譯器更懂你,寫出更棒的Swift](http://www.lxweimin.com/p/8dbf2bb05a1c)
###42、下面代碼中`mutating`的作用是什么
struct Person {
var name: String {
mutating get {
return store
}
}
}
讓不可變對象無法訪問`name`屬性。
###如何讓自定義對象支持字面量初始化
有幾個協議,分別是
* `ExpressibleByArrayLiteral` 可以由數組形式初始化
* `ExpressibleByDictionaryLiteral`可以由字典形式初始化
* `ExpressibleByNilLiteral`可以由nil值初始化
* `ExpressibleByIntegerLiteral`可以由整數值初始化
* `ExpressibleByFloatLiteral`可以由浮點數初始化
* `ExpressibleByBooleanLiteral`可以由布爾值初始化
* `ExpressibleByUnicodeScalarLiteral`包含`Unicode`字符字符串初始化
* `ExpressibleByExtendedGraphemeClusterLiteral`包含特殊字符的字符串初始化
* `ExpressibleByStringLiteral`可以由字符串初始化
###dynamic framework 和 static framework 的區別是什么
靜態庫和動態庫, 靜態庫是每一個程序單獨打包一份, 而動態庫則是多個程序之間共享
####參考文章
* [卓同學的 Swift 面試題](http://www.lxweimin.com/p/7c7f4b4e4efe)
* [答《卓同學的 Swift 面試題》上](http://www.lxweimin.com/p/23d99f434281)
* [答《卓同學的 Swift 面試題》下](http://www.lxweimin.com/p/cc4a737ddc1d)