linux系統簡介

寫在前面:

很久之前被安利的一個在線學習平臺,叫做實驗樓,最近開始在那里學習Linux。

一、Linux 為何物

Linux 就是一個操作系統,就像你多少已經了解的 Windows(xp,7,8)和 Max OS ,至于操作系統是什么,就不用過多解釋了,如果你學習過前面的入門課程,應該會有個基本概念了,這里簡單介紹下操作系統在整個計算機系統中的角色。


我們的 Linux 也就是系統調用和內核那兩層,當然直觀的來看,我們使用的操作系統還包含一些在其上運行的應用程序,比如文本編輯器,瀏覽器,電子郵件。

二、Linux 歷史簡介

操作系統始于二十世紀 50 年代,當時的操作系統能運行批處理程序。批處理程序不需要用戶的交互,它從文件或者穿孔卡片讀取數據,然后輸出到另外一個文件或者打印機。

二十世紀六十年代初,交互式操作系統開始流行。它不僅僅可以交互,還能使多個用戶從不同的終端同時操作主機。這樣的操作系統被稱作分時操作系統,它的出現對批處理操作系統是個極大的挑戰。許多人嘗試開發分時操作系統, 其中包括一些大學的研究項目和商業項目。當時有一個項目叫做" Multics ",它的技術在當時很創新。" Multics "項目的開發并不順利。它花費了遠超過預計的時間來完成,卻沒有在操作系統市場上占到多少份額。而參加該項目的一個開發團體-貝爾實驗室退出了這個項目。他們在退出后開發了他們自己的一個操作系統—— UNIX。

UNIX 最初免費發布并因此在大學里受到歡迎。后來,UNIX 實現了 TCP/IP 協議棧,成為了早期工作站的操作系統的一個流行選擇。

1990年,UNIX 在服務器市場尤其是大學校園成為主流操作系統,許多校園都有 UNIX 主機,當然還包括一些研究它的計算機系的學生。這些學生都渴望能在自己的電腦上運行 UNIX 。不幸的是,從那時候開始,UNIX 開始變得商業化,它的價格也變得非常昂貴。而唯一低廉的選擇就是 MINIX ,這是一個功能有限的類似 UNIX 的操作系統,作者 Andrew Tanebaum 開發它的目的是用于教學。

1991 年 10 月,Linus Torvalds(Linux 之父)在赫爾辛基大學接觸 UNIX ,他希望能在自己的電腦上運行一個類似的操作系統。可是 UNIX 的商業版本非常昂貴,于是他從 MINIX 開始入手,計劃開發一個比 MINIX 性能更好的操作系統。很快他就開始了自己的開發工作。他第一次發行的版本很快吸引了一些黑客。盡管最初的 Linux 并沒有多少用處,但由于一些黑客的加入使它很快就具有了許多吸引人的特性,甚至一些對操作系統開發不感興趣的人也開始關注它。

Linux 本身只是操作系統的內核。內核是使其他程序能夠運行的基礎。它實現了多任務和硬件管理,用戶或者系統管理員交互運行的所有程序實際上都運行在內核之上。其中有些程序是必需的,比如說,命令行解釋器(shell),它用于用戶交互和編寫 shell 腳本(.bat文件)。 Linus沒有自己去開發這些應用程序,而是使用已有的自由軟件。這減少了搭建開發環境而所需花費的工作量。實際上,他經常改寫內核,使得那些程序能更容易在 Linux 上運行。許多重要的軟件,包括 C 編譯器,都來自于自由軟件基金 GNU 項目。GNU 項目開始于 1984 年,目的是為了開發一個完全類似于 UNIX 的免費操作系統。為了表揚 GNU 對 Linux 的貢獻,許多人把 Linux 稱為GNU/Linux(GNU 有自己的內核)。

1992-1993 年,Linux 內核具備了挑戰 UNIX 的所有本質特性,包括 TCP/IP 網絡,圖形界面系統(X window),Linux 同樣也吸引了許多行業的關注。一些小的公司開發和發行Linux,有幾十個 Linux 用戶社區成立。1994 年,Linux 雜志也開始發行。

Linux 內核 1.0 在 1994 年三月發布,內核的發布要經歷許多開發周期,直至到達一個穩定的版本。

下面列舉一下 Linux 誕生大事件:

1965 年,Bell 實驗室、MIT、GE(通用電氣公司)準備開發 Multics 系統,為了同時支持 300 個終端訪問主機,但是 1969 年失敗了;

剛開始并沒有鼠標、鍵盤,輸入設備只有卡片機,因此如果要測試某個程序,則需要將讀卡紙插入卡片機,如果有錯誤,還需要重新來過; Multics:Multiplexed Information and Computing Service
1969 年,Ken Thompson(C語言之父)利用匯編語言開發了 FIle Server System(Unics,即 UNIX 的原型)

因為匯編語言對于硬件的依賴性,因此只能針對特定硬件; 只是為了移植一款“太空旅游”的游戲;
1973 年,Dennis Ritchie 和 Ken Thompson 發明了 C 語言,而后寫出了 UNIX 的內核

將 B 語言改成 C 語言,由此產生了 C 語言之父; 90% 的代碼是 C 語言寫的,10% 的代碼用匯編寫的,因此移植時只要修改那 10% 的代碼即可;
1977 年,Berkeley 大學的 Bill Joy 針對他的機器修改 UNIX 源碼,稱為BSD(Berkeley Software Distribution)

Bill Joy 是 Sun 公司的創始人;
1979 年,UNIX 發布 System V,用于個人計算機;

1984 年,因為 UNIX 規定:“不能對學生提供源碼”,Tanenbaum 老師自己編寫兼容于 UNIX 的Minix,用于教學;

1984 年,Stallman 開始 GNU(GNU's Not Unix)項目,創辦 FSF(Free Software Foundation)基金會;

產品:GCC、Emacs、Bash Shell、GLIBC; 倡導“自由軟件”; GNU 的軟件缺乏一個開放的平臺運行,只能在 UNIX 上運行; 自由軟件指用戶可以對軟件做任何修改,甚至再發行,但是始終要掛著 GPL 的版權; 自由軟件是可以賣的,但是不能只賣軟件,而是賣服務、手冊等;
1985 年,為了避免 GNU 開發的自由軟件被其他人用作專利軟件,因此創建 GPL(General Public License)版權聲明;

1988 年,MIT 為了開發 GUI,成立了 XFree86 的組織;

1991 年,芬蘭赫爾辛基大學的研究生 Linus Torvalds 基于 gcc、bash 開發了針對 386 機器的 Linux 內核;

1994 年,Torvalds 發布 Linux-v1.0;

1996 年,Torvalds 發布 Linux-v2.0,確定了 Linux 的吉祥物:企鵝;

UNIX進化史(UNIX大家族族譜1969-2013)

三、Linux 重要人物

1.Ken Thompson:C 語言之父和 UNIX 之父



2.Dennis Ritchie:C 語言之父和 UNIX 之父



3.Stallman:著名黑客,GNU 創始人,開發了 Emacs、gcc、bash shell

4.Bill Joy:BSD 開發者



5.Tanenbaum:Minix 開發者

6.Linus Torvalds:Linux 之父,芬蘭赫爾辛基大學

四、Linux 與 Windows 到底有哪些不同

1.免費與收費
最新正版 Windows8.1 官方售價 ¥888;
Linux 免費或少許費用。

2.軟件與支持
Windows 平臺:數量和質量的優勢,不過大部分為收費軟件;由微軟官方提供重要支持和服務;
Linux 平臺:大都為開源自由軟件,用戶可以修改定制和再發布,由于基本免費沒有資金支持,部分軟件質量和體驗欠缺;有全球所有的 Linux 開發者和自由軟件社區提供支持。

3.安全性
Windows 平臺:三天兩頭打補丁安裝系統安全更新,還是會中病毒木馬;
Linux 平臺:要說 Linux 沒有安全問題,那當然是不可能的,這一點仁者見仁智者見智,相對來說肯定比 Windows 平臺要更加安全,使用 Linux 你也不用裝某殺毒,某毒霸。

4.使用習慣
Windows:普通用戶基本都是純圖形界面下操作使用,依靠鼠標和鍵盤完成一切操作,用戶上手容易入門簡單;
Linux:兼具圖形界面操作(需要使用帶有桌面環境的發行版)和完全的命令行操作,可以只用鍵盤完成一切操作,新手入門較困難,需要一些學習和指導(這正是我們要做的事情),一旦熟練之后效率極高。

5.可定制性
Windows:這些年之前算是全封閉的,系統可定制性很差;
Linux:你想怎么做就怎么做,Windows 能做到得它都能,Windows 做不到的,它也能。

6.應用范疇
或許你之前不知道 Linux ,要知道,你之前在 Windows 使用百度,谷歌,上淘寶,聊 QQ 時,支撐這些軟件和服務的,是后臺成千上萬的 Linux 服務器主機,它們時時刻刻都在進行著忙碌的數據處理和運算,可以說世界上大部分軟件和服務都是運行在 Linux 之上的。
7.Windows 沒有的
穩定的系統
安全性和漏洞的快速修補
多用戶
用戶和用戶組的規劃
相對較少的系統資源占用
可定制裁剪,移植到嵌入式平臺(如安卓設備)
可選擇的多種圖形用戶界面(如 GNOME,KDE)

8.Linux 沒有的
沒有特定的支持廠商
游戲娛樂支持度不足
專業軟件支持度不足

五、如何學習 Linux

1.學習心態
明確目的:你是要用 Linux 來干什么,搭建服務器,做程序開發,還是日常辦公,還是娛樂游戲;

面對現實:Linux 大都在命令行下操作,能否接受不用或少用圖形界面;

是學習 Linux 操作系統本身還是某一個Linux發行版(Ubuntu,CentOS,Fedora,OpenSUSE,Debian,Mint 等等),如果你對發行版的概念或者它們之間的關系不明確的話可以參看Linux 發行版。

2.注重基礎,從頭開始
大致的學習路徑如下:



如果使用在圖形界面下學習linux,有一個神奇的指令叫做xeyes,安裝使用你會明白是什么東西。

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