Chapter 6. Blocks and Grand Central Dispatch
<br />
(昨天問大神死鎖的問題的時候,大神推薦去看《Objective-C高級編程》這本,看了一下GCD部分覺得寫得比這本清楚誒,后悔沒早看!如果先看那本再看這本的第六章會比較好一點。)
Item 43: Know When to Use GCD and When to Use Operation
<br />
這一節講GCD和NSOperationQueue用法上的區別,主要是NSOperationQueue比GCD更方便的地方。不過沒有給代碼例子。等我過幾天補上。
GCD是調用c語言函數,NSOperation是OC對象,底層是用GCD來實現的,所以更重量級一些。雖然一般認為調用越底層的東西效率越高,作者的意見是也不能盲目迷信底層,還是要具體問題具體分析。
把文中內容和Reference合一下:
- Operation Dependency: 涉及兩個方法
addDependency:
和removeDependency:
,當一個operation依賴的最后一個operation完成的時候,這個operation才會被執行。這里的“完成”包括成功和不成功的情況。 - KVO-Compliant Properties: NSOperation特別適合KVO監聽,提供的監聽屬性很多,比如isCancelled, isAsynchronous, isExecuting, isFinished等等,這使得可以針對不同狀態寫不同的代碼,處理就比GCD細致很多。
- Multicore Considerations: NSOperation支持多核。在多個線程調用它的方法可以保證thread-safe。所以自定義NSOperation子類的時候,也要保證重寫或者添加的方法要thread-safe。
- Cancelling: 直接調用cancel方法就可以,但必須在任務運行之前,如果已經啟動就不能取消了。
Priority: NSOperation有單獨針對某個操作的優先級,也有線程優先級,而GCD只有隊列優先級,所以NSOperation的劃分更加細致了。 - Reuse of Operations:NSOperation本身是一個抽象類,有兩個系統給的子類,NSInvocationOperation和NSBlockOperation,當然也可以自定義。
最后文中舉了一個使用NSOperation做API的例子,NSNotificationCenter:
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)object queue:(NEOperationQueue *)queue usingBlock:(void(^)(NSNotification *))block
<br />
Item 44: Use Dispatch Groups to Take Advantage of Platform Scaling
<br />
這一節講dispatch group的用法。
Dispatch group主要用在需要等多個任務完成后再進行一個結束處理的情況(其實我有點糾結它和dispatch barrier的區別…如果把多個任務放到concurrent dispatch queue,然后把結束處理放到barrier里,感覺效果是差不多的?但是《Objective-C高級編程》這本里面說“雖然用dispatch group和dispatch_set_target_queue也可實現,但是源代碼會很復雜”,我不是很懂),多個任務一般是采用并發隊列,如果是串行隊列好像就沒什么意義。基本的用法不贅述了,這里我筆記兩個細節:
多個任務不是一定要放到一個并發隊列的,可以放到多個,而且可以分不同優先級。
dispatch_apply,按指定次數將相應的block追加到指定的dispatch queue中,并等待全部處理執行結束。用法:
void dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue, void(^block)(size_t));
第一個參數重復次數,第二個是追加到的queue,第三個就是追加的block。需要注意的是dispatch_apply和dispatch_sync一樣會等待處理執行結束,容易引起死鎖,所以推薦在dispatch_async函數中非同步地執行dispatch_apply函數。像這樣:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_apply(…);
});
<br />
Item 45: Use dispatch_once for Thread-Safe Single-Time Code Execution
<br />
這一節講dispatch_once。這一節好短啊!不過我喜歡,2333333
void dispatch_once(dispatch_once_t *token, dispatch_block_t block);
這是一個保證在應用程序執行中block只執行一次的函數,完全的thread-safe,而且還很高效。第一個參數token一般聲明為靜態,來保證每次調用函數時看到的token是一致的。以實現單例的sharedInstance方法為例:
+ (id)sharedInstance {
static EOCClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}