Handler也是造成內存泄露的一個重要的源頭,主要Handler屬于TLS(Thread Local Storage)變量,生命周期和Activity是不一致的,Handler引用Activity會存在內存泄露。
public class HandlerActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
//just finish this activity
finish();
}
}
是否您以前也是這樣用的呢。
沒有問題?
Eclipse 工具有這樣的警告提示 警告:
Paste_Image.png
This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)
意思:class 應該使用靜態聲明否則可能出現內存泄露。
為啥出現這樣的問題呢
Handler 的生命周期與Activity 不一致
- 當Android應用啟動的時候,會先創建一個UI主線程的Looper對象,Looper實現了一個簡單的消息隊列,一個一個的處理里面的Message對象。主線程Looper對象在整個應用生命周期中存在。
- 當在主線程中初始化Handler時,該Handler和Looper的消息隊列關聯(沒有關聯會報錯的)。發送到消息隊列的Message會引用發送該消息的Handler對象,這樣系統可以調用 Handler#handleMessage(Message) 來分發處理該消息。
handler 引用 Activity 阻止了GC對Acivity的回收
- 在Java中,非靜態(匿名)內部類會默認隱性引用外部類對象。而靜態內部類不會引用外部類對象。
- 如果外部類是Activity,則會引起Activity泄露 。
當Activity finish后,延時消息會繼續存在主線程消息隊列中1分鐘,然后處理消息。而該消息引用了Activity的Handler對象,然后這個Handler又引用了這個Activity。這些引用對象會保持到該消息被處理完,這樣就導致該Activity對象無法被回收,從而導致了上面說的 Activity泄露。
如何避免
- 使用顯形的引用,1.靜態內部類。 2. 外部類
- 使用弱引用WeakReference
修改代碼如下:
public class HandlerActivity2 extends Activity {
private static final int MESSAGE_1 = 1;
private static final int MESSAGE_2 = 2;
private static final int MESSAGE_3 = 3;
private final Handler mHandler = new MyHandler(this);
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
// just finish this activity
finish();
}
public void todo() {
};
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;
public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {
mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println(msg);
if (mActivity.get() == null) {
return;
}
mActivity.get().todo();
}
}
上面這樣就可以了嗎?
當Activity finish后 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理消息,這些處理有必要?
正常Activitiy finish后,已經沒有必要對消息處理,那需要怎么做呢?
解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。
代碼如下:
@Override
public void onDestroy() {
mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);
mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);
mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);
// ... ...
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
// ... ...
}
如果上面覺的麻煩,也可以如下面:
@Override
public void onDestroy() {
// If null, all callbacks and messages will be removed.
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}