JS繼承的實現(xiàn)方式
既然要實現(xiàn)繼承,那么首先我們得有一個父類,代碼如下:
// 定義一個動物類
function Animal (name) {
// 屬性 this.name = name ||
'Animal'; // 實例方法 this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡覺!');
}}
// 原型方法Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);};
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';// Test
Codevar cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
//true console.log(cat instanceof Cat); //true
特點:
非常純粹的繼承關(guān)系,實例是子類的實例,也是父類的實例
父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
簡單,易于實現(xiàn)
缺點:
要想為子類新增屬性和方法,必須要在new Animal()
這樣的語句之后執(zhí)行,不能放到構(gòu)造器中
無法實現(xiàn)多繼承
來自原型對象的引用屬性是所有實例共享的(詳細(xì)請看附錄代碼: 示例1)
創(chuàng)建子類實例時,無法向父類構(gòu)造函數(shù)傳參
推薦指數(shù):★★(3、4兩大致命缺陷)
2、構(gòu)造繼承
核心:使用父類的構(gòu)造函數(shù)來增強(qiáng)子類實例,等于是復(fù)制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this); this.name = name || 'Tom';
}//
Test Codevar cat = new
Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
// falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
創(chuàng)建子類實例時,可以向父類傳遞參數(shù)
可以實現(xiàn)多繼承(call多個父類對象)
缺點:
實例并不是父類的實例,只是子類的實例
只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
無法實現(xiàn)函數(shù)復(fù)用,每個子類都有父類實例函數(shù)的副本,影響性能
推薦指數(shù):★★(缺點3)
3、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom'; return instance;
}
// Test Codevar cat = new
Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
// trueconsole.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
不限制調(diào)用方式,不管是new 子類()
還是子類()
,返回的對象具有相同的效果
缺點:
實例是父類的實例,不是子類的實例
不支持多繼承
推薦指數(shù):★★
4、拷貝繼承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}// Test Codevar cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
// falseconsole.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
支持多繼承
缺點:
效率較低,內(nèi)存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)
推薦指數(shù):★(缺點1)
5、組合繼承
核心:
通過調(diào)用父類構(gòu)造,繼承父類的屬性并保留傳參的優(yōu)點,然后通過將父類實例作為子類原型,實現(xiàn)函數(shù)復(fù)用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Codevar cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
// trueconsole.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
彌補(bǔ)了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
既是子類的實例,也是父類的實例
不存在引用屬性共享問題
可傳參
函數(shù)可復(fù)用
缺點:
調(diào)用了兩次父類構(gòu)造函數(shù),生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)
推薦指數(shù):★★★★(僅僅多消耗了一點內(nèi)存)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調(diào)用兩次父類的構(gòu)造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}(function(){
// 創(chuàng)建一個沒有實例方法的類 var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype; //將實例作為子類的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Codevar cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
// trueconsole.log(cat instanceof Cat); //true
特點:
堪稱完美
缺點:
實現(xiàn)較為復(fù)雜